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128 MB
당신은 콘솔 게임에서 반려동물을 돌보고 있습니다. 반려동물은 현재 체중에 따라 행복한 표정, 슬픈 표정, 또는 사망 상태를 보입니다.
각 시나리오에는 적정 체중 o와 실제 체중 w가 주어집니다. 모든 작용을 처리한 뒤 실제 체중이 적정 체중의 절반보다 크고 적정 체중의 두 배보다 작으면 반려동물은 행복합니다. 실제 체중이 0 이하가 되는 순간 반려동물은 사망합니다. 그 외의 경우에는 슬픕니다.
반려동물에게 할 수 있는 작용은 두 가지입니다.
E n: n분 동안 운동시켜 실제 체중을 n만큼 줄입니다.F n: 먹이를 n만큼 주어 실제 체중을 n만큼 늘립니다.각 작용의 n은 1 이상 999 이하의 정수입니다. 작용 도중 반려동물이 사망하면 같은 시나리오에서 남은 작용은 입력으로 읽기만 하고 체중에는 반영하지 않습니다.
입력은 여러 시나리오로 이루어집니다. 시나리오는 입력된 순서대로 1번부터 번호를 붙입니다.
각 시나리오는 적정 체중 o와 실제 체중 w가 한 줄에 주어지며 시작합니다 (10 ≤ o, w ≤ 1000). 이어서 한 줄에 하나씩 작용이 주어집니다. 각 작용은 E n 또는 F n 형식이며, 1 ≤ n ≤ 999입니다.
한 시나리오는 # 0이 주어지면 끝나며 이 줄은 처리하지 않습니다. 전체 입력은 0 0이 주어지면 끝나며 이 줄도 처리하지 않습니다.
각 시나리오마다 시나리오 번호와 모든 작용을 처리한 뒤의 상태를 공백으로 구분하여 한 줄에 출력합니다.
:-)를 출력합니다.:-(를 출력합니다.RIP를 출력합니다.