지뢰찾기는 $n \times n$ 크기의 격자에서 진행한다. $m$개의 지뢰가 서로 다른 칸에 하나씩 숨겨져 있다.
플레이어는 격자의 칸을 하나씩 골라 연다.
플레이어가 지뢰가 있는 $m$개의 칸만 남기고 나머지 안전한 칸을 모두 열면 이긴다. 남은 $m$개의 칸은 반드시 모두 지뢰이다.
당신이 할 일은 일부만 진행된 게임의 정보를 읽어, 그에 해당하는 격자의 현재 상태를 출력하는 것이다.
첫째 줄에 격자의 크기를 나타내는 양의 정수 $n$이 주어진다 ($1 \le n \le 10$).
다음 $n$개의 줄에는 지뢰의 배치가 주어진다. 각 줄은 한 행을 나타내는 $n$개의 문자로 이루어지며, 온점(.)은 지뢰가 없는 칸, 별표(*)는 지뢰가 있는 칸이다.
이어지는 $n$개의 줄에는 각 칸이 열렸는지를 나타내는, 길이가 $n$인 문자열이 주어진다. 영소문자 x는 이미 열린 칸, 온점(.)은 아직 열리지 않은 칸이다.
격자의 현재 상태를 $n$개의 줄로 출력한다.
*)로 출력한다..)으로 출력한다.