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RBY 팡!

시간 제한1초메모리 제한128 MB

요약
공 하나의 색을 정확히 한 번 바꾼 뒤 같은 색이 4개 이상 연속되면 연쇄적으로 터뜨릴 때, 남는 공의 최소 개수를 구한다.
난이도

보통10점 중 5점

유형
시뮬레이션, 구현, 스택, 완전 탐색
정답자
아직 제출이 없습니다

문제

공 NN개가 세로로 한 줄로 붙어 있고, 각 공의 색은 R(빨강), B(파랑), Y(노랑) 중 하나입니다.

플레이어는 공 하나를 골라 그 색을 다른 색으로 바꿀 수 있습니다. 색을 바꾼 뒤 같은 색의 공이 세로로 44개 이상 연속되면, 그 연속된 공들은 모두 한꺼번에 팡! 하고 터져 사라집니다. 공이 터진 자리는 위아래에 남은 공들이 서로 붙어 다시 하나의 세로줄이 되고, 이렇게 붙는 과정에서 또다시 같은 색의 공이 44개 이상 연속되면 그 공들도 연쇄적으로 팡! 하고 터집니다. 이 연쇄는 같은 색이 44개 이상 연속되는 곳이 더 이상 없을 때까지 반복됩니다.

목표는 색을 딱 한 번 바꾼 뒤, 연쇄적인 팡!이 모두 끝났을 때 사라지지 않고 남아 있는 공의 개수를 최소로 만드는 것입니다.

예를 들어 아래 그림의 왼쪽 상태에서 위에서 66번째 공의 색을 노랑에서 파랑으로 바꾸면 파랑 공 55개가 연속되어 팡! 하고 터집니다. 이어서 빨강 공 44개가 연쇄적으로 팡! 하고 터지므로, 결국 33개의 공만 남습니다.

처음 상태에서 공 NN개의 색이 주어질 때, 공 하나의 색만 바꿔서 연쇄적인 팡!이 끝난 뒤 남는 공의 최솟값 MM을 구하세요.

단, 처음 상태에서는 같은 색의 공이 44개 이상 연속된 구간이 없음이 보장됩니다.

입력

첫째 줄에 공의 개수 NN (1≤N≤100001 \le N \le 10000)이 주어집니다.

이어지는 NN개의 줄에 공의 색이 위에서부터 순서대로 한 줄에 하나씩 주어집니다. 색은 11, 22, 33 중 하나이며 11은 빨강, 22는 파랑, 33은 노랑을 뜻합니다.

출력

사라지지 않고 남는 공의 최솟값 MM을 한 줄에 출력합니다.

예제2

  1. 예제 1

    입력
    12
    3
    2
    1
    1
    2
    3
    2
    2
    2
    1
    1
    3
    
    예상 출력
    3
    
  2. 예제 2

    입력
    12
    3
    2
    1
    1
    2
    3
    2
    1
    3
    2
    1
    3
    
    예상 출력
    12