캡틴 라트비아
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세로로 긴 복도에서 (X,0)에 선 영웅이 왼쪽 벽과 오른쪽 벽의 한 점씩을 향해 방패를 던질 때, 삼각형의 경계에 놓이는 적의 최대 수를 구한다.
문제
평면 위에 그려진 무한히 긴 복도를 생각합니다. 복도의 바닥(아래 벽)은 점 에서 점 까지 이어지는 선분입니다. 두 옆 벽은 각각 과 에서 시작해 위쪽(가 커지는 방향)으로 뻗어 나가는 반직선입니다. 즉, 복도는 이고 인 모든 점의 집합입니다.
복도 안에는 적이 명 있습니다. 번째 적은 점 에 서 있으며, 이고 입니다.
주인공은 바닥 위의 점 에 서 있고(), 제자리에서 방패를 던집니다. 방패는 한쪽 옆 벽 위의 한 점까지 직선으로 날아가고, 거기서 반대쪽 옆 벽 위의 한 점으로 튕겨 나간 뒤, 다시 직선으로 주인공에게 돌아옵니다. 따라서 방패의 궤적은 주인공의 위치 , 왼쪽 벽 위의 한 점, 오른쪽 벽 위의 한 점을 세 꼭짓점으로 하는 삼각형입니다. 이 삼각형의 경계(세 변 중 하나) 위에 있는 모든 적이 쓰러집니다.
주인공은 원하는 대로 조준할 수 있습니다. 즉, 두 벽 위의 꼭짓점을 각 벽의 높이 이상인 임의의 위치에 둘 수 있습니다. 한 번 던져서 쓰러뜨릴 수 있는 적의 최대 수를 구하세요.
입력
첫째 줄에 두 정수 과 이 주어집니다. 각각 바닥의 길이와 적의 수입니다. 둘째 줄에 정수 가 주어집니다. 주인공의 좌표입니다. 다음 개의 줄에는 각각 두 정수 와 가 공백으로 구분되어 주어집니다. 번째 적의 좌표입니다.
출력
한 번 던져서 쓰러뜨릴 수 있는 적의 최대 수를 정수 하나로 출력합니다.
제한
- 모든 좌표는 정수입니다.