9월 10일은 숲의 날입니다. 이날을 기념하여 마법 숲의 주민들이 축제를 열기로 했고, 비버 쿠즈마가 지적 게임을 맡았습니다. 쿠즈마가 고안한 게임의 규칙은 간단합니다.
진행자가 양의 정수 N을 발표하면, 참가자는 1부터 N까지의 모든 양의 정수에 대해 그 정수를 이루는 각 자리 숫자(digit)들의 곱을 구하고, 그중 가장 큰 곱을 답해야 합니다.
게임을 원활히 진행하려면 모든 답을 미리 알고 있어야 합니다. 그런데 N이 상당히 클 수 있어(1≤N≤2000000000) 문제가 됩니다. 컴퓨터에 익숙하지 않은 쿠즈마를 대신하여, 양의 정수 N이 주어졌을 때 정답을 구하는 프로그램을 작성하세요.
즉, 1≤k≤N을 만족하는 모든 정수 k에 대해 k의 각 자리 숫자의 곱을 계산했을 때 나올 수 있는 최댓값을 구하면 됩니다.
입력의 각 줄에는 정수 N이 하나씩 주어집니다. 입력은 파일의 끝(EOF)까지 여러 줄에 걸쳐 이어질 수 있습니다. (1≤N≤2000000000)
각 N에 대해, 대응하는 줄에 1부터 N까지의 정수 중 각 자리 숫자 곱의 최댓값을 출력합니다.