박물관 순회

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문제

넓고 화려한 박물관이 있다. 방도 많고 복도도 많아서 관람 순서를 짜는 일 자체가 큰 일이다. 그래서 박물관은 관람객이 따라 걷기만 하면 되는 간단한 규칙을 안내판에 붙여 두었다.

vv에 다른 방으로 이어지는 문이 dd개 있으면, 그 문과 문에 이어진 복도에는 그 방 안에서만 쓰는 번호 1,2,,d1, 2, \dots, d가 붙어 있다. 관람 규칙은 두 가지다.

  • 관람을 시작하는 방에서는 11번 문으로 나간다.
  • ii번 문으로 어떤 방에 들어왔다면 다음 번호 문으로 나간다. 즉 i<di < d이면 i+1i + 1번 문, i=di = d이면 11번 문으로 나간다.

아래 그림은 관람객이 11번 방에서 출발해 1,2,3,4,5,61, 2, 3, 4, 5, 6번 방을 차례로 지나면서 모든 복도를 한 번 이상 걷는 예다.

복도에도 전시물이 걸려 있다. 그래서 규칙을 지키며 지루해하지 않고 충분히 오래 걷는 관람객이 결국 모든 복도를 한 번 이상 지나는지가 중요하다. 이 조건을 만족하는 출발 방을 좋은 출발점이라고 하자.

문 번호는 이미 정해져 있고 입력으로 주어진다. 좋은 출발점인 방이 몇 개인지 세어라.

한 방에서 나가는 복도는 많아야 3개이고, 박물관 전체는 연결되어 있다. 즉 어떤 두 방 사이든 중간에 다른 방을 거치더라도 걸어서 오갈 수 있다. 한 방에서 나가는 복도는 모두 서로 다른 방으로 이어진다.

입력

입력은 여러 테스트 케이스로 이루어진다. 첫 줄에 테스트 케이스의 수 tt (t100t \le 100)가 주어진다.

각 테스트 케이스의 첫 줄에는 방의 수 nn (3n1053 \le n \le 10^5)이 주어진다. 이어지는 nn개 줄 중 ii번째 줄은 ii번 방의 문을 번호 순서대로 설명한다. 먼저 문의 개수 dd (1d31 \le d \le 3)가 주어지고, 정수 r1,r2,,rdr_1, r_2, \dots, r_d가 이어진다. rjr_jii번 방의 jj번 문이 이어지는 방의 번호다 (1rjn1 \le r_j \le n, rjir_j \ne i, jkj \ne k이면 rjrkr_j \ne r_k).

모든 복도는 양방향이다. xx번 방에서 yy번 방으로 가는 문이 있으면 yy번 방에서 xx번 방으로 가는 문도 있다. 입력 전체 크기는 50MB를 넘지 않는다.

출력

각 테스트 케이스마다 좋은 출발점인 방의 개수를 한 줄에 출력한다.