"구슬 꿰기" 게임에서 실은 빨간색과 파란색 두 가지가 있습니다. 구슬은 1번부터 n번까지 번호가 붙어 있습니다. 게임은 구슬 하나로 시작하며, 아래 연산으로 구슬을 추가합니다.
모든 실은 길이를 가집니다. 게임이 끝났을 때 점수는 파란 실 길이의 합입니다.
최종 연결 상태(구슬 쌍과 실 길이만 주어지고 색은 주어지지 않음)가 주어집니다. 이 상태를 만들 수 있는 모든 방법 중 최종 점수의 최댓값을 구하세요.
첫째 줄에 구슬 수 n (1≤n≤200000).
다음 n−1줄에 ai, bi, ci (1≤ai<bi≤n, 1≤ci≤10000). ai와 bi는 연결된 구슬, ci는 실 길이.
가능한 최종 점수 중 최댓값을 출력한다.
예제처럼 3번 구슬에서 시작해 5와 연결한 뒤 1을 3-5 사이에 넣고, 2와 4를 1에 붙이면 60점을 얻을 수 있습니다. 더 큰 점수는 없습니다.