브렌다는 롤플레잉 게임 Buffcraft를 한다. Buffcraft에서는 방패, 검, 책 같은 소지품이 캐릭터의 능력치를 바꾸지 않는다. 능력치를 올리는 방법은 캐릭터에게 버프를 거는 것뿐이다.
Buffcraft의 버프는 두 종류다. 직접 버프는 능력치의 기본값을 올리고, 퍼센트 버프는 기본값에 비례하는 만큼 능력치를 올린다. 정확히 말하면 어떤 능력치의 기본값이 b이고 강도가 d1,d2,…,dn인 직접 버프 n개와 강도가 p1,p2,…,pm인 퍼센트 버프 m개를 걸었다면, 최종 능력치는 (b+d1+d2+⋯+dn)(100+p1+p2+⋯+pm)/100이다. 최종 능력치는 소수일 수 있다.
캐릭터의 버프 슬롯은 k개뿐이고, 버프를 k개보다 많이 걸면 마지막 k개만 남는다. 그래서 한 번에 k개를 넘게 걸 이유가 없다. 같은 버프를 두 번 걸 수는 없다.
브렌다는 캐릭터를 레이드에 보내기 전에 체력을 최대로 올리려 한다. 가지고 있는 직접 버프와 퍼센트 버프 중에서 체력을 가장 크게 만드는 조합을 골라라.
첫 줄에 네 정수 b, k, cd, cp가 주어진다. 각각 캐릭터의 기본 체력, 버프 슬롯의 개수, 쓸 수 있는 직접 버프의 개수, 쓸 수 있는 퍼센트 버프의 개수다.
둘째 줄에 직접 버프의 강도 di가 cd개 주어진다.
셋째 줄에 퍼센트 버프의 강도 pi가 cp개 주어진다.
입력의 모든 수는 0 이상 50000 이하다. cd나 cp가 0이면 그 줄은 빈 줄이다.
첫 줄에 사용할 직접 버프의 개수 n과 퍼센트 버프의 개수 m을 출력한다. (0≤n≤cd, 0≤m≤cp, 0≤n+m≤k)
둘째 줄에 사용할 직접 버프의 번호 n개를 증가하는 순서로 출력한다. 버프의 번호는 1부터 시작한다.
셋째 줄에 사용할 퍼센트 버프의 번호 m개를 증가하는 순서로 출력한다.
n이나 m이 0이면 그 자리에 빈 줄을 출력한다.
체력이 최대가 되는 조합은 여러 가지일 수 있으므로, 다음 규칙으로 정한 조합을 출력한다.