실크로드에 강도가 늘면서 이 길을 지나는 상인이 점점 줄고 있다. 길목에 자리 잡은 강도는 지나가는 상인에게서 가능한 한 많은 돈을 빼앗는다. 그래서 상인은 이동 거리가 늘어나더라도 실크로드를 피해 다른 길을 택한다. 강도의 수입이 줄어들자 강도 두목 모라드베이그는 새로운 방식, 곧 통행료 제도를 만들었다.
이 제도에서 각 강도는 경계를 포함한 정사각형 영역 하나만 맡고, 이 영역을 그 강도의 영역이라고 부른다. 영역끼리 겹치지 않는다는 보장은 없다. 통행료는 어느 영역에서나 정확히 1 오슬룹이다. 나머지 규칙은 다음과 같다.
부유한 상인 마르코 폴로는 실크로드의 시작점부터 끝점까지 전 구간을 지나려고 한다. 예전보다 사정이 나아졌지만 그는 여전히 통행료를 덜 내고 싶다. 마르코 폴로가 전 구간을 지나려면 내야 하는 최소 통행료를 구하는 프로그램을 작성하라. 실크로드는 직교 경로이므로 경로의 각 선분은 수평이거나 수직이다.
입력에는 여러 개의 테스트 케이스가 들어 있다. 각 테스트 케이스의 첫 줄에는 양의 정수 n과 m이 주어진다 (n,m≤1000). n은 영역의 개수, m은 실크로드 꼭짓점의 개수다. 이어지는 n개의 줄에는 영역이 한 줄에 하나씩 주어진다. 각 줄에는 음이 아닌 정수 x, y, k가 주어지며 (x,y≤106, k≤1000), (x,y)는 영역에서 가장 아래이면서 가장 왼쪽인 꼭짓점이고 k는 영역의 한 변의 길이다. 이어지는 m개의 줄에는 실크로드 꼭짓점의 좌표가 경로에 나타나는 순서대로 주어진다. 경로는 자기 자신과 교차하지 않는다. 입력은 0 0이 적힌 줄로 끝나고, 이 줄은 처리하지 않는다.
각 테스트 케이스마다 마르코 폴로가 내야 하는 최소 통행료를 한 줄에 출력한다.