포템킨 공작은 시찰단에게 보여 주려고 급히 지은 가짜 마을로 이름이 높다. 공작은 영지 안의 닫힌 경로를 따라 시찰단을 안내하고, 경로가 지나는 마을 터마다 배우 무리가 이동식 마을을 세워 주민 행세를 한다. 시찰단이 자리를 뜨면 배우들은 마을을 해체해 시찰단보다 먼저 다음 터로 달려간다.
경로를 고르는 데는 셈이 필요하다. 시찰단은 예정된 경로를 잠시 벗어나 주변을 둘러보기도 하는데, 이미 지나온 터로 되돌아가면 마을이 서 있던 자리가 텅 비어 있어 속임수가 들통난다. 또 제대로 인상을 남기려면 경로가 적어도 네 곳의 터를 지나야 한다.
영지의 지도, 곧 터 사이를 잇는 양방향 직통 도로 목록이 주어진다. 도로가 엇갈리는 곳은 정교한 고가 구조로 처리해서, 시찰단은 도로의 양 끝 터가 아닌 곳에서 다른 도로로 갈아탈 수 없다.
다음 조건을 모두 만족하는 터의 수열 s1,…,sm을 찾아라.
첫째 줄에 터의 수 N과 직통 도로의 수 R이 주어진다 (0≤N≤1000, 0≤R≤100000). 터의 번호는 1번부터 N번까지다. 이어지는 R개의 줄에는 서로 다른 두 정수 ai와 bi가 주어지며 (1≤ai,bi≤N), 터 ai와 터 bi를 잇는 직통 도로가 있다는 뜻이다. 두 터를 잇는 도로는 많아야 하나다.
조건을 만족하는 수열이 없으면 no를 출력한다.
조건을 만족하는 수열은 보통 여럿이므로, 아래 규칙이 고르는 하나만 한 줄에 출력한다. 터 번호는 공백 하나로 구분한다.
터 v에 대해, 지도에서 v와 v에 도로로 이어진 터를 모두 지우고 남은 것을 Gv라 하자. 두 터 a와 b가 각각 v와 도로로 이어져 있고, a와 b를 잇는 도로는 없으며, a에서 b로 가는 경로 중 내부 터가 모두 Gv에 속하는 것이 있으면 a와 b를 v의 우회 쌍이라 하자.
no를 출력한다.이렇게 만든 수열은 언제나 네 조건을 만족하고, 규칙이 남기는 답은 하나뿐이다.