Oyvind는 채용 지원자에게 게임을 낸다. 이 게임은 검은 구슬 B개와 흰 구슬 W개가 들어 있는 주머니로 시작한다. 주머니 밖에는 두 색의 구슬이 무한히 있다.
게임은 라운드 단위로 진행한다. 한 라운드에서 주머니에 있는 구슬 두 개를 임의로 꺼내고 구슬 한 개를 다시 넣는다. 넣는 구슬의 색은 꺼낸 구슬이 정한다.
한 라운드마다 주머니의 구슬이 한 개씩 줄어들므로 구슬이 한 개 남으면 게임이 끝난다. 시작할 때의 개수가 주어질 때 마지막 구슬이 검은색일 확률과 흰색일 확률을 구하라.
첫째 줄에 테스트 케이스의 수 T가 주어진다. 다음 T개 줄에는 시작할 때 주머니에 있는 검은 구슬의 개수 B와 흰 구슬의 개수 W가 공백 하나로 구분되어 주어진다.
각 테스트 케이스마다 한 줄에 두 수를 공백 하나로 구분해 출력한다. 앞의 수는 마지막 구슬이 검은색일 확률, 뒤의 수는 흰색일 확률이다. 두 확률 모두 소수점 아래 두 자리까지 출력한다.