돌려 돌려 돌림판!

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문제

어느 방송 코너에서는 돌림판을 돌려 상품을 얻는다. 돌림판은 큰 원판을 NN등분한 모양이고, NN등분된 각 칸에는 0부터 9까지의 숫자가 하나씩 적혀 있다.

게임이 시작되면 MM자리 수 XXYY가 주어진다. 두 수는 XYX \le Y를 만족하고, 0으로 시작하기도 한다.

참가자가 돌림판을 힘차게 돌린다. 돌림판이 완전히 멈추면 12시 방향의 바늘이 어느 한 칸을 가리킨다. 그 칸부터 시계 방향으로 MM칸을 이어서 읽으면 MM자리 수 ZZ가 만들어진다. 마지막 칸을 지나면 다시 첫 칸으로 돌아가 읽는다. MNM \le N이므로 같은 칸을 두 번 읽는 일은 없다.

이렇게 얻은 ZZXZYX \le Z \le Y를 만족하면 게임에서 이기고 ZZ만원을 받는다.

숫자 돌림판

예를 들어 N=8N = 8이고 시계 방향으로 읽은 돌림판이 [3, 7, 8, 3, 1, 9, 2, 7]이며 X=200X = 200, Y=311Y = 311이라고 하자. 숫자 2가 적힌 칸에서 시작하면 Z=273Z = 273이고 200273311200 \le 273 \le 311을 만족하므로 이긴다.

돌림판의 상태와 XX, YY가 주어질 때 게임에서 이기는 시작 칸이 몇 개인지 세는 프로그램을 작성하시오.

입력

첫 줄에 테스트케이스의 개수 TT가 주어진다.

각 테스트케이스의 첫 줄에는 돌림판을 나눈 칸의 개수 NN (1N1001 \le N \le 100)과 XX, YY의 자릿수 MM (1M91 \le M \le 9, MNM \le N)이 주어진다. 이어지는 세 줄에는 XX의 각 자리 숫자, YY의 각 자리 숫자, 돌림판의 상태가 차례로 주어진다.

XXYY의 각 자리 숫자는 0부터 9까지의 숫자가 한 자리씩 공백으로 구분되어 주어진다.

돌림판의 상태는 어느 한 칸에서 시작해 시계 방향으로 읽은 순서대로 0부터 9까지의 숫자 NN개가 공백으로 구분되어 주어진다.

출력

각 테스트케이스마다 한 줄에 정답을 출력한다. 즉, XZYX \le Z \le Y를 만족하는 MM자리 수 ZZ를 만드는 시작 칸이 몇 개인지 출력한다.

값이 같은 ZZ라도 시작 칸이 다르면 따로 센다. 예를 들어 XXYY 사이에 있는 수가 123뿐인데 돌림판에서 123이 두 칸에서 읽힌다면 1이 아니라 2를 출력한다.