톰과 제리

같은 속도로 반지름 R인 원을 도는 제리를 향해 중심에서 출발한 톰이 제리를 잡는 시간을 테스트 케이스마다 구합니다.

보통7수학기하아직 제출이 없습니다시간 제한2초메모리 제한256 MB

문제

톰과 제리가 또 한 번 술래잡기를 한다. 오늘은 규칙이 조금 특이하지만 목표는 늘 같다. 제리는 도망가고 톰은 제리를 잡아야 한다.

제리는 반지름이 RR미터인 원 위를 초속 VV미터의 일정한 속력으로 달린다. 톰은 원의 정중앙에서 출발한다. 톰은 제리를 최대한 빨리 잡고 싶지만, 어느 방향으로 달려야 가장 빠른지는 계산하지 못한다. 그저 매 순간 제리가 있는 지점을 향해 곧장 달릴 뿐이다.

제리도 계속 움직이므로 톰이 지나온 자취는 그림처럼 휘어진 곡선이 된다. 어느 순간에도 톰은 원의 중심과 제리의 현재 위치를 잇는 선분 위에 있다. 톰의 속력은 제리와 같은 초속 VV미터다. 톰이 제리를 잡기까지 걸리는 시간을 초 단위로 구하라.

입력

첫 줄에 테스트 케이스의 개수 TT가 주어진다 (1T100001 \le T \le 10000).

다음 TT개 줄에는 각각 두 정수 RRVV가 공백을 사이에 두고 주어진다 (1R,V100001 \le R, V \le 10000). RR은 원의 반지름(미터), VV는 톰과 제리의 공통 속력(초속 미터)이다.

출력

각 테스트 케이스마다 Case x: y 형식으로 한 줄씩 출력한다. xx는 1부터 시작하는 테스트 케이스 번호이고, yy는 톰이 제리를 잡기까지 걸리는 시간(초)이다.

yy는 소수점 아래 여덟째 자리까지 반올림해 여덟 자리를 모두 출력한다.