전장 (Large)
시간 제한5초메모리 제한512 MB
세 종류 무기를 든 아군을 적 진형에 맞게 재배열해 결투 점수 합을 최대화합니다.
문제
제3차 세계대전이 끝난 뒤 현대 기술은 대부분 사라졌고, 살아남은 사람은 얼마 되지 않았다. 인류는 천천히 문명을 복구하며 새 역사를 써 나갔다. 수천 년이 흐른 새로운 중세 시대에 김유신 장군은 전장에서 적 장군과 대치했다.
김유신 장군 휘하에는 장수가 명 있다. 그중 명은 1번 무장을, 명은 2번 무장을, 명은 3번 무장을 갖췄다. 장수들은 언덕 위에 옆으로 길게 한 줄로 서서 상대 진지를 바라본다.
적 장군에게도 장수가 명 있다. 그중 명은 4번 무장을, 명은 5번 무장을, 명은 6번 무장을 갖췄다. 이들도 반대편 언덕에 한 줄로 서서 공격을 막을 준비를 한다.
전투가 시작되면 두 줄은 선 순서대로 마주 보고 1대 1로 싸운다. 공격 명령을 내리기 전에 김유신 장군은 자기 편 줄의 순서를 마음대로 바꿀 수 있다.
정수 , , , , , , , , 이 주어진다. 는 김유신 장군의 번 무장 장수가 적 장군의 번 무장 장수를 만났을 때의 전투 결과다. 양수는 김유신 장군에게 유리한 결과를 뜻한다.
전체 전투 결과는 각 1대 1 전투 결과의 합이다. 줄의 순서를 바꿔 얻을 수 있는 전체 전투 결과의 최댓값을 구하시오.
입력
첫 줄에 테스트 케이스의 수 가 주어진다. 각 테스트 케이스는 다음 네 줄로 이루어진다.
N A B C D E F
P14 P15 P16
P24 P25 P26
P34 P35 P36
제한
- 모든 수는 정수다.
출력
각 테스트 케이스마다 Case #x: y 형식으로 한 줄씩 출력한다. 는 1부터 시작하는 테스트 케이스 번호이고, 는 김유신 장군이 얻을 수 있는 전체 전투 결과의 최댓값이다.