지뢰 배치 (라지)
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지뢰찾기식으로 각 칸의 주변 지뢰 수가 주어질 때, 모든 수를 만족하는 배치 중 가운데 행이 가질 수 있는 지뢰 개수의 최댓값을 구한다.
문제
지뢰 배치는 지뢰 찾기와 비슷한 퍼즐이다. 판은 격자이고, 각 칸에는 지뢰가 한 개 있거나 아예 없다.
퍼즐은 숫자로 채워진 격자로 주어진다. 각 숫자는 그 칸 자신과 그 칸에 여덟 방향으로 이웃한 칸에 놓인 지뢰를 모두 센 값이다. 판 밖은 세지 않으므로 숫자는 0부터 9까지다.
목표는 주어진 숫자와 하나도 어긋나지 않는 지뢰 배치를 찾는 것이다.
아래 그림은 격자의 예다. 왼쪽이 원래 지뢰 배치이고, 오른쪽이 그 배치에서 만들어진 퍼즐이다.

배치가 여러 가지일 수 있으므로, 가운데 줄에 놓일 수 있는 지뢰 개수의 최댓값을 출력한다. 행의 개수 는 항상 홀수여서 가운데 줄은 위에서 번째 줄이고, 숫자에 맞는 배치는 항상 하나 이상 있다.
입력
첫째 줄에 테스트 케이스의 개수 이 주어진다. 이어서 개의 테스트 케이스가 주어진다.
각 테스트 케이스의 첫째 줄에 행의 개수 와 열의 개수 가 공백으로 구분되어 주어진다. 는 항상 홀수다. 다음 개의 줄에는 각 행의 숫자가 개씩 공백으로 구분되어 주어진다.
제한
- 모든 퍼즐에는 숫자에 맞는 배치가 적어도 하나 있다.
- 는 3 이상 49 이하의 홀수다.
출력
각 테스트 케이스마다 Case #X: Y 형식으로 한 줄씩 출력한다. 는 1부터 시작하는 테스트 케이스 번호이고, 는 주어진 숫자에 모두 맞는 배치에서 가운데 줄에 놓일 수 있는 지뢰 개수의 최댓값이다.