우리 은하와 이상하게 닮은 먼 은하계, 화성 근처에서 제국군과 반란군이 목숨을 걸고 싸우고 있다. 반란군의 함선은 N대이고, i번 함선은 공간의 점 (xi,yi,zi)에 있다. i번 함선에는 성능이 pi인 수신기가 달려 있다. 반란군은 중앙 순양함 한 대에서 모든 함선으로 통신을 보내야 하는데, 자금이 빠듯해서 강한 송신기를 살 수 없다.
순양함을 (x,y,z)에 두면, i번 함선까지 신호를 보내기 위해 순양함 송신기의 성능은 적어도 다음 값이어야 한다.
pi∣xi−x∣+∣yi−y∣+∣zi−z∣
순양함은 좌표가 정수가 아닌 위치에도 놓을 수 있다. 송신기에 필요한 성능이 최소가 되는 순양함의 위치를 찾아 그 성능을 출력하라.
첫째 줄에 테스트 케이스의 개수 T가 주어진다. 이어서 T개의 테스트 케이스가 주어진다.
각 테스트 케이스의 첫째 줄에는 함선의 수 N이 주어진다. 다음 N개 줄에는 각각 네 정수 xi, yi, zi, pi가 공백 하나로 구분되어 주어진다. 앞의 세 값은 i번 함선의 좌표이고, 마지막 값은 그 함선에 달린 수신기의 성능이다. 좌표가 같은 함선이 둘 이상 있을 수 있다.
제한
각 테스트 케이스마다 다음 형식으로 한 줄씩 출력한다.
Case #X: Y
X는 테스트 케이스 번호이고 1부터 시작한다. Y는 함대의 모든 함선에 신호를 보내기에 충분한 최소 송신기 성능이다. Y는 소수점 아래 여섯째 자리에서 반올림해서(일곱째 자리가 5 이상이면 올림) 소수점 아래 여섯 자리를 빠짐없이 출력한다. 정답이 소수점 아래 여섯 자리인 두 값의 정확히 중간에 놓이는 입력은 없으므로, 반올림 결과는 하나로 정해진다.
첫 번째 테스트 케이스에서 네 함선의 좌표는 (0,0,0), (1,2,0), (3,4,0), (2,1,0)이고 수신기 성능은 모두 1이다. 성능이 3.5인 순양함을 (1.5,2,0)에 두면 네 함선 모두에 신호가 닿는다.
두 번째 테스트 케이스에서는 순양함을 함선과 같은 자리에 두면 되므로 송신기 성능은 0이다.