돌림판 (Large)
시간 제한1초메모리 제한256 MB
R, G, B로 칠해진 원형 배열에 세 칸 국소 규칙을 K번 동시에 적용한 뒤 각 색의 개수를 센다.
문제
지훈이는 경품 행사에 쓸 돌림판을 준비했다. 원형판은 등분되어 있고, 각 칸은 빨강, 초록, 파랑 중 하나로 칠해져 있다. 참가자는 세 색 중 하나를 고르고, 돌림판을 돌려 스피너가 멈춘 칸의 색과 자신이 고른 색이 같은 사람 모두가 상품을 받는다. 개의 칸 중 빨강이 개, 초록이 개, 파랑이 개라면 각 색이 걸릴 확률은 각각 , , 이다. 즉 어느 칸에 어떤 색이 칠해졌는지 모른다면 세 색이 걸릴 확률은 모두 같다.
지훈이가 참가자들이 고른 색을 조사해 보니 세 색 중 특정 색을 유난히 많이 골랐다. 이유를 찾아보니 어떤 사람이 돌림판을 보고 가장 많이 칠해진 색을 친분이 있는 몇몇 참가자에게 알려준 것이었다. 그래서 지훈이는 돌림판의 색을 모두 바꾸려고 한다.
칸에는 시계방향으로 1번부터 번까지 번호를 매긴다. 번 칸의 왼쪽 칸은 번 칸, 오른쪽 칸은 번 칸이고, 1번 칸의 왼쪽 칸은 번 칸, 번 칸의 오른쪽 칸은 1번 칸이다.
색을 한 번 바꾸는 과정은 다음과 같다. 모든 칸의 색은 동시에 바뀌며, 각 칸 마다 의 왼쪽 칸, 자신, 의 오른쪽 칸에 칠해진 세 색을 본다.
- 세 색이 모두 같거나 모두 다르면 에 칠해진 색을 파랑으로 바꾼다.
- 그렇지 않으면 세 칸 중 두 칸이 색, 남은 한 칸이 그와 다른 색인 상황이다.
- 가 (빨강, 초록), (초록, 파랑), (파랑, 빨강) 중 하나이면 에 칠해진 색을 빨강으로 바꾸고, 그렇지 않으면 초록으로 바꾼다.
지훈이는 이 과정을 모두 번 반복했다. 번을 마친 뒤 돌림판에 각 색이 몇 칸씩 칠해져 있는지 구하라.
입력
첫째 줄에 과 가 공백으로 구분되어 주어진다.
둘째 줄에 길이가 인 문자열이 주어진다. 이 문자열은 1번 칸부터 시계방향으로 각 칸에 칠해진 색을 나열한 것이며, 빨강은 R, 초록은 G, 파랑은 B로 주어진다.
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출력
번의 과정을 모두 마친 뒤 빨강으로 칠해진 칸의 수, 초록으로 칠해진 칸의 수, 파랑으로 칠해진 칸의 수를 이 순서대로 공백으로 구분해 한 줄에 출력한다.