128비트 룩업 테이블로 주어진 육각 격자 필터가 멱등인지, 즉 두 번 적용한 결과가 한 번 적용한 결과와 항상 같은지 판정한다.
보통4시뮬레이션완전 탐색비트 연산구현아직 제출이 없습니다시간 제한8초메모리 제한512 MB검은색이나 흰색으로 칠해진 육각형 픽셀로 이루어진 흑백 이미지를 생각하자. 픽셀이 육각형이므로 모든 픽셀에는 변을 맞대고 있는 이웃 픽셀이 정확히 여섯 개 있다.
필터링은 픽셀 자신과 이웃 여섯 개의 색으로 그 픽셀의 새 색을 정하는 연산이다. 필터의 예를 세 개 든다.
첫 번째 필터는 이웃 여섯 개가 모두 흰색이면 픽셀을 흰색으로 칠하고, 그렇지 않으면 색을 그대로 둔다.

모든 픽셀에 이 연산을 동시에 적용하면 고립된 검은 픽셀을 없애는 잡음 제거가 된다.
두 번째 필터는 이웃 여섯 개가 모두 검은색이면 픽셀을 흰색으로 칠하고, 그렇지 않으면 색을 그대로 둔다.

모든 픽셀에 동시에 적용하면 칠해진 영역의 경계만 남기는 윤곽선 검출이 된다.
세 번째 필터는 다른 이웃을 모두 무시하고 바로 아래 픽셀의 색을 그대로 가져온다.

모든 픽셀에 동시에 적용하면 이미지 전체가 한 픽셀 위로 올라간다.
잡음 제거나 윤곽선 검출은 어떤 이미지에 두 번 적용해도 결과가 한 번 적용한 것과 완전히 같다. 이런 필터를 멱등이라고 한다. 이동 필터는 적용할 때마다 이미지가 한 픽셀씩 더 올라가므로 멱등이 아니다.
이미지는 육각 격자 전체에 펼쳐져 있다. 유한한 픽셀 묶음에 색을 어떻게 배치하든 그 배치가 실제로 나타나는 이미지가 있다.
주어진 필터가 멱등인지 판정하라.
입력은 여러 개의 데이터셋으로 이루어지고, 데이터셋의 개수는 100개 미만이다. 각 데이터셋은 필터 하나를 나타내는 128자 문자열이며 한 줄에 공백 없이 주어진다.
c0c1⋯c127
ci는 '0'(검은색) 또는 '1'(흰색)이고, 픽셀 자신과 이웃 여섯 개의 색을 이진수로 나타낸 값이 i일 때 필터가 내보내는 색이다. 비트는 중심 픽셀 주위에 다음과 같이 붙는다.

비트 3은 필터를 적용하는 중심 픽셀, 비트 6은 그 위 픽셀, 비트 0은 아래 픽셀, 비트 5는 왼쪽 위, 비트 4는 오른쪽 위, 비트 2는 왼쪽 아래, 비트 1은 오른쪽 아래 이웃이다. 값 i는 i=∑j=06bitj×2j로 정하며, bitj는 해당 픽셀이 검은색이면 0, 흰색이면 1이다.
입력의 마지막 줄에는 '#' 한 글자만 있다.
각 데이터셋마다 필터가 멱등이면 yes를, 아니면 no를 한 줄에 출력한다.