점 장애물(나무)이 있는 평면에서 같은 시작점과 끝점을 잇는 두 꺾은선 경로가 나무를 지나지 않고 서로 변형될 수 있는지, 즉 호모토픽인지 판정한다.
어려움8기하구현해시맵정렬아직 제출이 없습니다시간 제한2초메모리 제한512 MB소루시는 새 정원에서 미리 정해 둔 길을 따라 입구에서 출구까지 걸으며 나무 위의 새를 구경한다. 목줄에 묶인 강아지는 같은 길로 가지 않아도 되지만 결국 출구에 도착한다. 정원에는 키 큰 나무만 있고 다른 장애물은 없다. 목줄은 길이가 0부터 얼마든지 늘어나지만 언제나 가능한 가장 짧은 길이가 되려 한다. 소루시와 강아지는 목줄 길이가 0인 채로 입구에서 출발한다. 소루시는 강아지가 갈 길을 미리 알고 있고, 둘이 출구에 도착하는 순간 목줄 길이가 0이 될 수 있는지 궁금하다. 목줄은 나무를 넘어갈 수 없다. 출구에서 목줄 길이가 0이면 소루시의 경로와 강아지의 경로를 호모토픽하다고 한다.
각 경로는 주어진 점을 순서대로 이은 선분의 열이다. 나무는 평면 위의 한 점이고, 두 경로 모두 나무를 지나지 않는다. 두 경로가 호모토픽하다는 것은 양 끝점을 고정한 채 어떤 나무도 넘지 않으면서 한 경로를 다른 경로로 연속적으로 변형할 수 있다는 뜻이다. 주어진 두 경로가 호모토픽한지 판정하는 프로그램을 작성하라.
입력은 여러 개의 테스트 케이스로 이루어진다. 각 테스트 케이스의 첫 줄에 정수 n, m, k가 주어진다 (1≤n≤1000, 0≤m,k≤1000). n은 나무의 수이고, m과 k는 각각 소루시의 경로와 강아지의 경로에 있는 중간 정점의 수다. 다음 두 줄에는 입구 s의 x, y 좌표와 출구 t의 x, y 좌표가 이 순서로 주어진다 (s=t). 이어지는 n개의 줄에는 나무의 x, y 좌표가 주어진다. 소루시의 경로를 s,v1,…,vm,t, 강아지의 경로를 s,u1,…,uk,t라고 하면, 그다음 m개의 줄에 v1부터 vm까지의 좌표가 차례로 오고, 이어지는 k개의 줄에 u1부터 uk까지의 좌표가 차례로 온다.
두 경로는 자기 자신과 교차하거나 서로 교차할 수 있다. s와 t를 포함해 두 경로 위에는 나무가 없다. 모든 좌표는 절댓값이 106 이하인 정수다. 입력의 마지막 줄은 0 0 0이며, 이 줄은 처리하지 않는다.
각 테스트 케이스마다 두 경로가 호모토픽하면 Yes를, 그렇지 않으면 No를 한 줄에 출력한다.