인생 점수

각 이름에 대해 A=1부터 Z=26까지 글자 값을 더하고(공백은 0점), 합이 정확히 100이면 PERFECT LIFE를 출력하며 그렇지 않으면 합을 출력한다.

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문제

즐기는 것의 이름으로 그 사람의 인생 점수를 매긴다. A는 1점, B는 2점, 이런 식으로 Z는 26점이고, 이름에 들어 있는 알파벳의 점수를 모두 더한 값이 인생 점수다. 띄어쓰기는 점수에 넣지 않는다.

예를 들어 "OTAKU LIFE"는 O = 15, T = 20, A = 1, K = 11, U = 21, L = 12, I = 9, F = 6, E = 5라서 합이 100점이다. 반면 "GAMING LIFE"는 83점이라 조금 모자란 삶이고, "PROGRAMMING"은 131점이라 너무 고된 삶이다.

즐기는 것의 이름을 여러 개 받아서 각각 몇 점짜리 인생인지 계산하라.

입력

첫 줄에 즐기는 것의 개수 NN이 주어진다. 이어지는 NN개의 줄에는 즐기는 것의 이름이 한 줄에 하나씩 주어진다. 이름은 영어 대문자와 띄어쓰기로만 이루어지고, 길이는 30자를 넘지 않는다.

출력

입력에 주어진 순서대로 각 이름의 인생 점수를 한 줄에 하나씩 출력한다. 점수가 정확히 100점이면 숫자 대신 PERFECT LIFE를 출력한다.