ICPC

시간 제한2초메모리 제한512 MB

요약
두 경기의 득점과 실점을 받은 뒤 합계 점수와 원정 다득점 규칙으로 승자를 정하고, 승패를 가리지 못하면 Penalty를 출력합니다.
난이도

쉬움10점 중 3점

유형
구현, 수학, 시뮬레이션
정답자
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문제

이란에서 가장 권위 있는 축구 리그인 이란 챔피언스컵(ICPC)이 막바지에 이르렀고, 사람들은 결승전을 손꼽아 기다리고 있다. 결승전은 이란에서 가장 인기 있는 두 팀인 페르세폴리스와 에스테글랄의 맞대결로 성사되었다.

ICPC 결승전은 두 경기로 치러지며, 각 팀은 한 경기씩 홈팀으로 나선다. 우승 팀은 두 경기의 득점을 합산한 총득점으로 결정된다. 예를 들어 첫 경기가 페르세폴리스 6-0 에스테글랄이고 둘째 경기가 에스테글랄 3-1 페르세폴리스라면 총득점은 페르세폴리스 7-3 에스테글랄이 되어 페르세폴리스가 우승한다. 총득점이 같으면 원정 다득점 규칙으로 우승 팀을 가리며, 이때 우승 팀은 원정 경기에서 더 많은 골을 넣은 팀이다. 그래도 결과가 같으면 승부차기를 치러야 한다.

열렬한 축구 팬인 하나는 자기 응원 팀이 결승전에서 우승하는 여러 시나리오를 따져 보고 있다. 이를 위해 하나는 두 경기의 득점 수를 입력받아, 총득점과 원정 다득점 규칙만으로 우승 팀을 판정할 수 있으면 그 팀을 알려 주고, 그렇지 않으면 승부차기로 간다고 알려 주는 프로그램을 작성하려 한다. 여러분은 하나가 이 프로그램을 작성하도록 돕는다.

입력

입력의 첫째 줄에는 공백으로 구분된 두 정수 p1과 s1이 주어진다. p1과 s1은 페르세폴리스가 홈팀인 첫 경기에서 페르세폴리스와 에스테글랄이 넣은 골 수이다. 둘째 줄에는 공백으로 구분된 두 정수 s2와 p2가 주어진다. s2와 p2는 에스테글랄이 홈팀인 둘째 경기에서 에스테글랄과 페르세폴리스가 넣은 골 수이다. 모든 입력 정수는 0 이상 20 이하이다.

출력

총득점과 원정 다득점 규칙으로 우승 팀을 판정할 수 있으면 우승 팀의 이름 Persepolis 또는 Esteghlal을 출력한다. 그렇지 않으면 Penalty를 출력한다.

예제3

  1. 예제 1

    입력
    3 0
    2 1
    
    예상 출력
    Persepolis
    
  2. 예제 2

    입력
    3 1
    2 0
    
    예상 출력
    Esteghlal
    
  3. 예제 3

    입력
    2 0
    2 0
    
    예상 출력
    Penalty