몬스터를 처치하자!

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문제

가장 빠른 시간 내에 몬스터를 처치하려고 한다. 사용할 수 있는 스킬은 N개 있으며, 각 스킬은 사용하는 데 1초가 들고, 사용을 시작한 지 1초 후 몬스터에게 일정 대미지를 입힌다. 여러 개의 스킬을 동시에 사용할 수는 없다.

각 스킬에는 저마다의 대기 시간과 대미지가 있다. 대기 시간은 스킬을 사용하기 시작한 순간부터 차기 시작한다.

예를 들어, 현재 시각이 t = 0이고, 대기 시간이 10초이고 대미지가 10인 스킬을 체력이 100인 몬스터에게 사용했다고 하자. 그러면 t = 1일 때 몬스터의 체력이 90으로 줄어들고, 같은 스킬은 t = 10일 때부터 다시 사용할 수 있다.

입력

첫 번째 줄에는 스킬 개수 N(1 ≤ N ≤ 5)과 몬스터의 체력(HP)을 나타내는 정수(1 ≤ HP ≤ 100000)가 주어진다.

두 번째 줄부터는 줄마다 스킬의 대기 시간을 초 단위로 나타내는 정수 C(1 ≤ C ≤ 10)와 스킬의 대미지를 나타내는 정수 D(HP/10 ≤ D ≤ HP)가 공백을 두고 주어진다. 모든 스킬의 대기 시간은 다르며, 모든 D의 합은 HP보다 작다.

출력

몬스터를 처치하는 데 걸리는 최소 시간을 출력한다.