Графический редактор <<Хамелеон>>

아직 제출이 없습니다시간 제한1초메모리 제한1024 MB

문제

Юный информатик осваивает новый графический редактор <<Хамелеон>>. Этот редактор обладает необыкновенной простотой. Он поддерживает ровно два цвета --- чёрный и белый, и один инструмент --- <<Хамелеон>>.

Поле редактора --- это квадрат N×NN \times N клеток. На одной из клеток поля находится курсор-хамелеон. Его можно передвигать в пределах поля в четырех направлениях --- вверх, вниз, вправо или влево ровно на одну клетку. Цвет курсора всегда должен совпадать с цветом клетки, в которой он находится. Для этого, когда он перемещается на клетку другого цвета, должно произойти одно из двух событий: либо курсор меняет свой цвет на цвет этой клетки, либо наоборот --- клетка меняет свой цвет на цвет курсора. Например, если курсор перемещается из чёрной клетки в белую, либо он должен перекраситься в белый цвет, либо белая клетка, в которой он теперь находится, должна стать чёрной. Если клетка и курсор имеют одинаковый цвет, то их цвет не изменяется.

Изначально курсор имеет чёрный цвет и находится в левой верхней клетке поля. Эта клетка также окрашена в чёрный цвет. Все остальные клетки поля окрашены в белый цвет.

Требуется написать программу, определяющую последовательность действий курсора-хамелеона, после выполнения которой на поле получится картинка, заданная во входных данных.

입력

В первой строке входного файла задано число NN (5N1005 \leqslant N \leqslant 100) --- размер поля.

В следующих NN строках описывается картинка, которую необходимо получить. Каждая строка описания картинки имеет длину NN и состоит из символов <<W>>, если соответствующая клетка белая, и <<B>>, если чёрная.

Последняя строка файла содержит номер теста.

출력

Выходной файл должен содержать одну строку с описанием искомой последовательности действий.

Для обозначения перемещения влево, вверх, вправо или вниз с изменением цвета курсора следует использовать буквы <<l>>, <<u>>, <<r>> или <<d>> соответственно. Для обозначения перемещения влево, вверх, вправо или вниз с изменением цвета клетки следует использовать буквы <<L>>, <<U>>, <<R>> или <<D>> соответственно. Если курсор перемещается на клетку своего цвета, можно использовать как заглавную, так и строчную букву.