히어로 협회에는 아래와 같은 두 가지 소문이 있다.
지나가던 제로x는 소문을 듣고 진심 좌우 반복 뛰기를 하기로 결심했다. 진심 좌우 반복 뛰기는 간단하다.
예를 들어, K=2 라면, 오른쪽으로 2m, 왼쪽으로 4m, 오른쪽으로 6m, ...
하지만, 제로x는 대머리가 되는 것이 너무나도 싫었다. 즉, 소문에 따라 뛴 거리의 총합이 Nm 이상이 되지 않아야 한다. 대머리가 되지 않으면서도 운동의 효과는 보고 싶었던 제로x는 정확히 (N−1)m만 뛸 것이다.
하지만 제로x는 어디서 멈춰야 하는지 계산할 수 없었다. 제로x가 대머리가 되지 않도록 도와주자!
(N−1)m를 뜀과 동시에 전환점에 도달할 경우, 방향을 바꾸고 멈춘다. 예제 1의 두 번째 테스트 케이스를 참고하자.
첫 번째 줄에 테스트 케이스 수 T가 주어진다. 두 번째 줄부터 T개의 줄에는 자연수 N,K가 공백으로 구분되어 주어진다.
제로x가 멈춰야 하는 x좌표와 바라보고 있게 될 방향을 출력한다. 방향을 출력할 때 오른쪽은 R, 왼쪽은 L로 나타낸다.
아래의 그림은 N=15,K=3 인 경우의 예제이다.

총 거리가 14인 지점의 x좌표는 2이고, 방향은 오른쪽이다. 그래서 답은 "2 R"이다.
N=7,K=2 인 경우, x좌표가 −2인 지점에서 멈추고(2−4=−2), 방향을 바꾼다. 이후 더 이상 진행할 수 없으므로 정답은 "-2 R"이다.