나이트 투어는 체스판에서 나이트가 모든 칸을 정확히 한 번씩 방문하는 경로를 찾는 문제이다. 체스 마스터 희자는 또 다른 마이너 피스인 비숍도 체스판을 자유롭게 여행할 수 있는지 궁금해졌다. 출발점과 도착점이 주어질 때, 비숍을 원하는 만큼 움직여서 출발점부터 도착점까지 이동시킬 수 있는지 판별하자!
단, 비숍은 한 번 움직일 때 대각선으로만 몇 칸이든 이동할 수 있다.
첫째 줄에 체스판의 크기 N, M이 주어진다.
둘째 줄에 출발점의 좌표 (s_x,s_y)가 주어진다.
셋째 줄에 도착점의 좌표 (e_x,e_y)가 주어진다.
체스판의 좌측 상단의 좌표는 (1,1), 우측 하단의 좌표는 (N,M) 이다.
비숍이 출발점에서 도착점까지 이동할 수 있으면 YES, 아니면 NO를 출력한다.