가희와 방어율 무시
시간 제한1초메모리 제한512 MB
몬스터의 방어율 a와 방무 b가 주어질 때, 방무를 적용한 뒤 남는 방어율이 100 미만이면 1, 그렇지 않으면 0을 출력합니다.
문제
메이플스토리 몬스터에게는 방어율 수치가 있습니다. 이 방어율 수치의 일정 퍼센트를 무시하는 것을 방무라고 합니다. 유저는 아이템을 사거나 특정 스킬 레벨을 올려서 방무 수치를 올릴 수 있습니다. 그렇게 하면 유저가 체감하는 몬스터의 방어율 수치를 낮출 수 있습니다.
몬스터의 방어율이 200이고 유저의 방무가 20이라면, 몬스터 방어율 200의 20%를 무시하므로 40만큼 무시하게 됩니다. 그러면 160이 유저가 체감하는 방어율 수치가 됩니다.
유저가 체감하는 몬스터의 방어율 수치가 100보다 크거나 같으면 몬스터에게 대미지를 줄 수 없습니다. 몬스터의 방어율 수치를 , 유저의 방무를 라고 할 때, 유저가 몬스터에게 대미지를 줄 수 있는지 없는지 알려주세요.
입력
첫 번째 줄에 정수 와 가 공백으로 구분되어 주어집니다.
출력
몬스터에게 대미지를 줄 수 있으면 1, 그렇지 않으면 0을 출력해 주세요.