곰곰이와 토너먼트
시간 제한2초메모리 제한1024 MB
2^K명의 실력 지표와 라운드별 상금이 주어질 때, 1번 참가자가 받을 상금의 기댓값을 소수 998244353으로 나눈 나머지를 구한다.
문제
곰곰이는 마리가 참가하여 최고의 곰곰댄서를 뽑는 곰곰댄스 토너먼트에 출전하려 한다!

토너먼트는 개의 라운드에 걸쳐 진행되고, 참가자들은 각 라운드마다 2마리씩 짝을 이뤄 춤 대결을 펼친다.
번째 라운드에서 승리했을 경우 원의 상금을 얻고 마지막 라운드가 아니라면 다음 라운드에 진출하게 되고, 패배한 경우 탈락하여 그대로 집에 가게 된다.
번 참가자는 춤 실력을 나타내는 실력 지표 가 있으며, 만약 두 참가자가 맞붙었을 경우 춤 실력 지표가 더 큰 참가자가 무조건 이기게 된다.

[그림 1] 참가자가 4명일 때 나올 수 있는 24가지 대진표 중 하나. 원 안의 숫자는 참가자 번호를 의미한다.
토너먼트의 대진표는 토너먼트가 시작하기 전, 가능한 가지의 조합 중 하나가 무작위로 선택되어 정해지게 된다. 각 대진표 조합이 선택될 확률은 모두 동일하다.
곰곰이는 대진표가 어떻게 만들어지냐에 따라 자신이 얻을 수 있는 상금이 달라질 수도 있음을 알게 되었다.
자신과 다른 참가자들의 춤 실력 지표가 주어졌을 때, 집으로 가지고 돌아갈 수 있는 상금의 기댓값을 곰곰이에게 알려주자!
입력
첫째 줄에 토너먼트의 라운드 수 가 주어진다.
둘째 줄에 참가자들의 춤 실력 지표 이 공백으로 구분되어 주어진다.
셋째 줄에 각 라운드의 상금 이 공백으로 구분되어 주어진다.
모든 참가자들의 춤 실력 지표는 서로 다르기 때문에, 무승부가 발생하는 일은 없다.
곰곰이는 번 참가자이다.
입력은 모두 양의 정수로 주어진다.
출력
곰곰이가 곰곰댄스 토너먼트에서 얻을 수 있는 상금의 기댓값은 언제나 유리수임을 증명할 수 있다.
기댓값을 (는 서로소)꼴로 나타내었을 때, 를 만족하는 값 는 유일하다.
를 출력하시오.