당신은 겨울 숲에 썰매 트랙을 만들고 있다. 썰매 트랙은 크기 N×N의 격자 영역 내에 1×1 크기의 다음 두 가지 타일을 놓아 만들 수 있으며, 각각 길이 없는 타일과 길이 있는 타일을 나타낸다.

썰매 트랙의 규칙은 다음과 같다.
N이 3 이상의 홀수일 경우 조건을 만족하는 썰매 트랙은 항상 존재한다.
썰매 트랙의 타일 중 하나를 시작 타일로 정했을 때, 썰매 트랙의 길이를 시작 타일에서 트랙의 길을 따라서 시작 타일로 돌아오기까지 방문한 서로 다른 타일의 수라고 하자.
가장 긴 썰매 트랙을 만들려면 어떻게 해야 할까?
첫째 줄에 영역의 크기를 나타내는 홀수 N (3≤N≤999)이 주어진다.
가장 긴 썰매 트랙에 대해서 그 트랙의 길이 K를 출력한다.
다음 줄에는 시작 타일의 좌표가 r행 c열일때 r과 c를 출력한다. 가능한 시작 타일이 여러 개일 경우 그 중 아무거나 출력한다. 좌표는 1부터 시작한다.
그 다음 줄에는 선택한 시작 타일에서부터 트랙의 길을 따라서 그 타일으로 돌아오기까지의 이동 방향을 알파벳 대문자로 출력한다. 가로로 1 이동은 R, 가로로 −1 이동은 L, 세로로 1 이동은 D, 세로로 −1 이동은 U로 출력한다.
가능한 트랙이 여러 가지일 경우 그 중 아무거나 출력한다.