보드게임컵 파티!
시간 제한3초메모리 제한1024 MB
각 플레이어가 선호 인원 범위를 가지고 순서대로 들어올 때, 대기 인원이 x 이상인 x 중 최댓값을 골라 가장 먼저 온 x명을 매칭하고 결과를 출력한다.
문제
다양한 보드게임을 플레이할 수 있는 보드게임컵 파티가 2022년 12월 24일에 열립니다!
보드게임컵 파티에는 노 땡스!, 할리갈리, 체스 등 다양한 종류의 보드게임이 준비되어 있습니다!
혼자라도 좋습니다! 명부터 명까지 즐길 수 있는 게임들이 있으니까요!
같이 게임을 할 사람을 찾고 계신가요? 걱정하지 마세요! 선호하는 최소 인원수와 최대 인원수만 작성해 주시면, 게임 매칭이 되는 대로 알려드립니다!
- 보드게임컵 운영진 일동
하지만 공지가 늦어지는 바람에 보드게임컵 파티는 운영진들끼리 보드게임을 즐기는 파티가 되었습니다.

아쉬운 마음에 실버는 보드게임컵 파티의 게임 매칭을 구현해보기로 했습니다.
게임 매칭은 다음과 같이 진행됩니다:
- 각 플레이어는 선호하는 게임 인원수의 범위 가 있습니다. 이 플레이어는 게임 인원수가 인 이상 인 이하인 그룹에만 들어갈 수 있습니다.
- 플레이어는 한 명씩 차례대로 들어옵니다.
- 플레이어가 들어올 때마다, 인으로 게임하는 것을 선호하는 플레이어의 수가 이상인 가 존재한다면, 그러한 중 최댓값을 골라, 인으로 게임하는 것을 선호하는 플레이어들 중 가장 먼저 들어온 명을 하나의 그룹으로 매칭합니다. 매칭된 플레이어들은 이후 매칭에서 제외됩니다.
명의 플레이어에 번부터 번까지 번호가 매겨져 있습니다. 번 플레이어부터 순서대로 들어올 때, 새로운 매칭이 생겼는지, 매칭이 생겼다면 매칭된 플레이어의 수와 플레이어들의 번호를 출력하는 프로그램을 작성해 봅시다!
입력
첫 번째 줄에 플레이어의 수 이 주어집니다.
다음 개의 줄에 번 플레이어부터 번 플레이어의 가 공백으로 구분되어 주어집니다.
출력
개의 줄에 정답을 출력합니다.
번째 줄에는 번 플레이어가 들어왔을 때 새로운 매칭의 정보를 출력합니다.
새로운 매칭이 생기지 않았다면 0을 출력합니다.
새로운 매칭이 생겼다면, 매칭된 플레이어의 수 와, 매칭된 플레이어들의 번호 개를 오름차순으로 공백으로 구분하여 출력합니다.
제한
- 모든 에 대해