게임 개발자 혁준이는 탄막 게임을 만들려고 한다. 혁준이가 만들 탄막 게임은 N×M 크기의 맵 안에서 캐릭터가 날라오는 총알들을 피하는 게임이다. 게임 룰은 다음과 같다.
게임을 테스트하고 있는 혁준이는 캐릭터가 T초간 총알을 피해 승리할 수 있는지 알고 싶다. 혁준이를 위해 게임에서 승리할 수 있는지 알려주자. N×M 크기의 맵에 0초에서의 캐릭터 위치와 총알들의 위치가 주어질 때 캐릭터가 T초 후에 총알을 피해 살아있을 수 있다면 YES를 피할 수 없다면 NO를 출력하라.
입력으로 주어지는 모든 수는 정수이다.
첫 번째 줄에 맵의 크기 N,M과 시간 T가 순서대로 주어진다. (1≤N,M,T≤100)
두 번째 줄에 캐릭터의 좌표가 X_c,Y_c 순으로 주어진다. (0≤X_c<N), (0≤Y_c<M)
세 번째 줄에 총알의 개수 K가 주어진다. (0≤K<NM)
네 번째 줄부터 K줄 동안 총알의 좌표가 X_i,Y_i 순으로 주어진다. (0≤X_i<N), (0≤Y_i<M)
주어진 상황에서 캐릭터가 T초간 총알을 피할 수 있다면 YES를 피할 수 없다면 NO를 출력하라.
두 점 A(x_1,y_1)과 B(x_2,y_2) 사이의 맨해튼 거리는 ∣x_2−x_1∣+∣y_2−y_1∣으로 정의된다.