Покраска
시간 제한2초메모리 제한1024 MB
n x m 격자에서 한 칸씩 뒤집을 때마다, 어떤 가로선 위의 모든 행이 검은색이 되도록 다시 칠해야 하는 칸의 최솟값을 구한다.
문제
Магни и Моди соскучились в ожидании битвы с Кратосом и решили поразвлекаться с раскраской.
Раскраска выглядит весьма необычно: она представляет собой прямоугольник , разделенный на единичных квадратов. Строки раскраски пронумерованы целыми числами от до , а столбцы --- от до . Будем обозначать за клетку, расположенную на пересечении строки с номером и столбца с номером .
Изначально прямоугольник имеет шахматную раскраску, а именно клетка покрашена в белый цвет, если число четно, и в черный цвет в противном случае.
Моди очень любит порядок. Он называет простотой раскраски минимальное количество клеток, которые необходимо перекрасить (то есть черную клетку сделать белой и наоборот), чтобы после этого можно было выбрать такое целое число , что клетка является черной, если , и белой в противном случае. Иными словами, простота раскраски --- это минимальное количество клеток, цвет которых нужно изменить, чтобы после этого можно было провести прямую вдоль стороны длины , и все клетки до этой прямой были черными, а после этой прямой --- белыми.
Магни не так любит порядок, зато он любит творчество. Периодически он перекрашивает одну из клеток раскраски в противоположный цвет, то есть, если клетка была черная, меняет ее цвет на белый, и наоборот. После каждого такого изменения Моди становится интересно, какую прототу имеет получившаяся раскраска. Всего Магни сделал перекрашиваний, причем на -м из них он перекрасил клетку .
Так как Магни совершает свои действия очень быстро, Моди попросил вас написать программу, которая ему поможет.
입력
Первая строка входных данных содержит два целых числа и --- размеры раскраски (, ). Вторая строка содержит единственное целое число --- количество перекрашиваний, которые совершил Магни ().
Каждая из последующих строк содержит два целых числа и --- координаты клетки, которая была перекрашена -м действием (, ).
출력
Выведите строк: для каждого действия, совершенного Магни, выведите простоту раскраски после этого действия.