Тони Старк обустраивает новый зал брони, который представляет из себя прямую, в некоторых точках которой находятся отсеки для железных костюмов.
Тони хочет выбрать точку, над которой нужно сделать люк для вылета. Костюмы самостоятельно прилетают к Старку, но он не любит ждать, поэтому люк должен быть расположен в такой целой точке, чтобы суммарное расстояние между ней и всеми костюмами было наименьшим. При этом если таких точек существует несколько, Старк хочет выбрать ту, в координата которой наименьшая.
Напишите программу для Джарвиса, которая сможет определить оптимальную точку для размещения люка.
В первой строке задано одно натуральное число n --- число точек, на которых находятся железные костюмы (1≤n≤105).
Во второй строке содержатся n целых чисел a_i --- количество костюмов в i-м отсеке (1≤a_i≤100).
Во второй строке содержатся n целых чисел x_i --- координата i-го отсека (1≤x_i≤109). В одной координате может быть более одного отсека для костюмов. Гарантируется, что для любого i выполняется x_i−1≤x_i.
Выведите одно целое число --- оптимальную точку для размещения люка.