Pendelkeks
시간 제한3초메모리 제한1024 MB
N개의 점프 길이를 순서를 바꿔가며 오른쪽부터 좌우 교대로 사용할 때 도달 가능한 모든 종료 칸을 구한다.
문제
Pendel-keksumängu mängitakse ruutude real, kus stardiruut on tähistatud arvuga , sellest paremal on ruudud ja vasakul ruudud . Mängijale on ette antud hüpete arv ja hüpete pikkused . Mängija peab tegema esimese hüppe paremale ja edasi vaheldumisi vasakule ja paremale. Iga hüppe pikkuseks valib ta pikkuste loendi sellise liikme, mida ta pole veel kasutanud. Leida, millistel ruutudel võib -hüppeline seeria lõppeda.
입력
Esimesel real on hüpete arv (), teisel real tühikutega eraldatuna hüpete pikkused (, kus mõned väärtused võivad olla ka omavahel võrdsed).
출력
Ainsale reale kirjutada kasvavas järjekorras nende ruutude numbrid, millel võib hüpete seeria lõppeda.