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쉬운 문제

면접 대비

시간 제한5초메모리 제한1024 MB

요약
두 정수 s1과 s2가 주어질 때, 전반전에 푼 사람이 최종 풀이자의 절반 이상이면 E를, 그렇지 않으면 H를 출력합니다.
난이도

쉬움10점 중 1점

유형
구현, 수학
정답자
아직 제출이 없습니다

문제

Travis는 최근 고등학생 대상 프로그래밍 대회의 쉬운 문제를 맡아 출제했다. Travis에게 쉬운 문제를 만드는 일은 쉽지 않다. 그가 '중간 난이도'라고 표시한 문제는 보통 그 대회에서 가장 어려운 문제가 된다.

이번에는 달랐다. 대회가 끝났을 때 모든 참가자가 Travis의 문제를 풀었다. 그런데 다른 심사위원들이 Travis에게 알려주었다. 문제가 쉽다고 하려면 참가자의 절반 이상이 대회 전반부에 문제를 풀어야 한다는 것이다.

Travis는 이 문제에 관한 데이터를 가지고 있으며, 이 문제가 정말 쉬웠는지 판단하려 한다.

프로그래밍 대회에서 solves는 문제의 정답 제출 수, 즉 문제를 푼 참가자 수를 뜻한다.

전반부 종료 시점과 대회 종료 시점의 solves가 주어질 때, 전반부에 참가자의 절반 이상이 문제를 풀었는지 판단하라. 대회 종료 시점의 solves에는 전반부에 푼 사람도 포함된다.

입력

한 줄에 두 정수 s1s_1과 s2s_2가 주어진다 (0≤s1≤s20 \le s_1 \le s_2, 1≤s2≤1001 \le s_2 \le 100). s1s_1은 전반부 종료 시점, s2s_2는 대회 종료 시점의 solves이다.

출력

다른 심사위원들의 기준에 따라 문제가 쉬우면 E를, 쉽지 않으면 H를 출력하라. Travis가 쉬운 문제를 쓰지 않았다면 그 문제는 어려울 가능성이 높다는 것을 모두가 안다.

예제3

  1. 예제 1

    입력
    10 20
    
    예상 출력
    E
    
  2. 예제 2

    입력
    6 13
    
    예상 출력
    H
    
  3. 예제 3

    입력
    15 22
    
    예상 출력
    E