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바라바슈카

시간 제한2초메모리 제한1024 MB

요약
카드 설명 다섯 개가 주어질 때, 각 카드에서 집어야 할 물건의 색과 이름을 출력합니다.
난이도

쉬움10점 중 2점

유형
문자열, 구현
정답자
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문제

이 문제에서는 이미지에 대한 텍스트 설명을 바탕으로 다섯 개의 물건 중 하나를 고른다.

"바라바슈카"(원래 이름은 "Geistesblitz")는 빠른 반응이 중요한 보드게임이다. 아래 규칙은 원래 게임 규칙과 조금 다르므로 주의 깊게 읽어야 한다.

게임 세트에는 색이 서로 다른 물건 다섯 개가 들어 있다. 바라바슈카라는 이름의 흰색 유령, 초록색 병, 회색 쥐, 파란색 책, 빨간색 의자이다. 특수 카드도 함께 들어 있다. 각 카드에는 이 다섯 물건 중 정확히 두 개가 나타난 이미지가 있다. 각 물건에는 위의 다섯 가지 색 중 하나가 정해져 있지만, 카드에 그려진 색은 틀릴 수 있다. 카드의 두 물건은 색이 서로 다르다. 이미지에는 다른 물건이 있을 수 있으나, 그 물건의 색은 위의 다섯 가지 색과 다르다.

한 번의 진행은 다음과 같다. 모든 물건을 탁자에 올려놓은 뒤 카드 한 장을 뽑아 플레이어에게 보여 준다. 카드에 탁자 위 실제 물건과 색이 같은 물건이 있으면, 플레이어는 그 물건을 잡아야 한다. 그렇지 않으면, 그림에 없고 실제 색도 그림에 나타나지 않은 물건을 잡아야 한다. 정답 물건을 가장 먼저 잡은 플레이어가 이기고 카드를 얻는다. 모든 카드에는 정답이 하나뿐이다.

각 테스트 데이터는 정확히 다섯 문장으로 이루어진다. 각 문장은 카드 한 장을 영어로 설명한다. 문장의 정답은 그 카드를 보았을 때 잡아야 할 물건에 대한 설명이다.

입력

첫 줄부터 다섯 줄에 걸쳐 한 줄에 문장 하나씩 주어진다. 각 문장의 길이는 1 이상 80 이하이다. 각 문장의 정확한 형식은 문제에 나와 있다. 대문자와 소문자는 서로 다른 문자로 취급한다.

출력

각 문장에 대해, 그 카드에 맞는 잡아야 할 물건의 색과 이름을 공백으로 구분하여 한 줄에 출력한다. 대문자와 소문자는 서로 다른 문자로 취급한다.

힌트

예제의 첫 번째, 세 번째, 다섯 번째 문장은 물건의 색이 맞는 경우이므로 그 색과 이름을 출력해야 한다. 두 번째와 네 번째 문장은 그렇지 않으므로, 이름과 색이 모두 문장에 단어로 나타나지 않는 물건을 골라야 한다.

예제1

  1. 예제 1

    입력
    A white Barabashka is staring at a gray bottle.
    A red mouse is running from a green Barabashka and its shadows.
    A gray book lies on a red chair's right arm.
    Black smoke is rising from a blue bottle lying under a white chair.
    A white mouse is trying to crawl out of a green bottle.
    
    예상 출력
    white Barabashka
    blue book
    red chair
    gray mouse
    green bottle