Swipe
시간 제한1초메모리 제한1024 MB
두 배열 A와 B가 주어질 때, 구간을 왼쪽 값 또는 오른쪽 값으로 덮어쓰는 스와이프를 써서 A를 B로 만들 수 있는지 판단합니다. 가능하면 스와이프 순서를 출력합니다.
문제
Swipe는 최근 인기가 크게 오른 새 모바일 게임이다. 각 레벨에서는 크기가 인 정수 배열 와 가 주어진다. 레벨의 목표는 배열 를 배열 로 바꾸는 것이다.
배열 에 대해 두 가지 스와이프 연산을 할 수 있다.
- 오른쪽 스와이프: 부분 배열 을 고르고, 모든 에 대해 로 놓는다.
- 왼쪽 스와이프: 부분 배열 을 고르고, 모든 에 대해 로 놓는다.
예를 들어 에서 에 오른쪽 스와이프를 하면 가 된다. 같은 배열에서 에 왼쪽 스와이프를 하면 가 된다. 배열의 인덱스는 0부터 시작한다.
이 게임에는 깰 수 없는 레벨이 있다. 를 로 바꿀 수 있는지 판단하라. 바꿀 수 있다면 그렇게 만드는 스와이프 연산의 순서를 구하라.
입력
첫째 줄에 두 배열의 길이인 양의 정수 이 주어진다.
둘째 줄에는 배열 의 원소 개가 공백으로 구분되어 주어진다.
셋째 줄에는 배열 의 원소 개가 공백으로 구분되어 주어진다.
출력
를 로 바꿀 수 없으면 첫째 줄에 NO를 출력한다. 바꿀 수 있으면 첫째 줄에 YES를 출력한다.
다음 줄에는 스와이프 횟수 ()를 0 이상의 정수로 출력한다. 이어서 개의 줄에 세 값 , , 를 출력한다. 는 오른쪽 스와이프이면 R, 왼쪽 스와이프이면 L이다. 이때 이다.