도움닫기
시간 제한2초메모리 제한1024 MB
함정이 있는 격자에서 한 방향으로 x칸 도움닫기한 뒤 같은 방향으로 최대 x+1칸 멀리뛰기를 반복해 S에서 E에 도달할 수 있는지 판별한다.
문제
세로로 칸, 가로로 칸 크기의 격자가 주어진다. 격자의 각 칸은 빈 칸 혹은 함정이다. 이 격자에서, 점프는 다음과 같이 도움닫기와 멀리뛰기를 차례로 하는 것으로 이루어진다.
- (도움닫기) 이상의 정수 를 고른 뒤, 현재 칸에서 상하좌우 중 한 방향을 골라 칸만큼 번 이동한다. 이때 이동 중에 함정이 있는 칸으로 가거나 격자 밖으로 나가서는 안 된다.
- (멀리뛰기) 이후 이상 이하의 정수 를 고른 뒤, 동일 방향으로 칸만큼 뛰어서 이동한다. 이때 도착한 칸에 함정이 있거나 격자 밖으로 나가서는 안 된다.
격자의 시작 빈 칸에서 출발해서, 임의의 횟수만큼 점프를 해서 끝 빈 칸에 도착할 수 있는지 판별하라.
입력
첫 번째 줄에 테스트 케이스의 개수 가 주어진다. ()
이후 개의 테스트 케이스가 주어지며, 각 테스트 케이스는 다음과 같은 형태이다.
첫 번째 줄에 정수 , 이 차례대로 주어진다. ()
두 번째 줄부터 개의 줄에 걸쳐 격자의 각 행을 표현하는 길이 의 문자열이 주어진다. 각 문자는 ., #, S, E 중 하나이고, 다음을 의미한다.
.: 빈 칸#: 함정S: 시작 빈 칸E: 끝 빈 칸
S와 E는 각각의 테스트케이스에서 주어지는 격자마다 정확히 한 개씩 존재한다.
모든 테스트케이스에 대한 의 합은 이하이다.
출력
각 테스트 케이스에 대해, 개의 줄에 걸쳐 E가 적힌 빈칸에 도달할 수 있으면 YES를, 불가능하다면 NO를 출력한다.