Alea Iacta Est
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두 번의 주사위 굴림 결과로 네 명 가운데 진동이 되는 플레이어의 번호를 출력합니다.
문제
주사위는 던져졌다.
마작은 장의 패(牌)로 용을 완성하는 게임이다. 명이 정사각형 테이블에 둘러앉아 반시계 방향 순서로 플레이한다.
마작에서는 게임을 시작할 때의 선 플레이어를 진동(眞東)이라고 부른다. 누가 진동이 되는지는 중요하므로, 플레이어들의 조작 가능성을 최소화하기 위해 주사위 두 개를 두 번 굴려 동을 정한다.
처음 주사위를 굴리는 사람을 좌동(坐東)이라고 부른다. 좌동이 굴린 주사위 두 개의 눈의 합이 가리키는 사람이 가동(假東)이 된다. 가동은 두 번째로 주사위를 굴리고, 가동이 굴린 주사위 두 개의 눈의 합이 가리키는 사람이 진동이 된다.
주사위 눈의 합이 가리키는 사람은 다음과 같이 정한다.
- 은 주사위를 굴린 사람을 가리킨다.
- 이후 반시계 방향으로 수를 세어 다음 사람을 가리킨다.
- 마지막 플레이어까지 세었으면 다시 주사위를 굴린 사람부터 세기 시작한다. 예를 들어 와 는 주사위를 굴린 사람을 가리킨다.
개척단 훈련소 마장에서는 좌동을 번 플레이어라고 부른다. 이후 반시계 방향으로 각 플레이어를 번, 번, 번 플레이어라고 부른다.
두 개의 주사위를 두 번 굴린 결과가 주어졌을 때, 몇 번 플레이어가 진동이 되는지 알려주세요.
입력
첫 번째 줄에 처음으로 굴린 주사위의 눈 두 개를 나타내는 양의 정수 와 가 주어진다.
두 번째 줄에 두 번째로 굴린 주사위의 눈 두 개를 나타내는 양의 정수 와 가 주어진다.
출력
몇 번 플레이어가 진동이 되는지 출력한다.