다트
면접 대비시간 제한1초메모리 제한2048 MB
3차원 공간에서 주어진 n개의 다트 궤적을 따라 날아갔을 때, 원점에 놓인 타원형 과녁에 맞는 다트의 개수를 구합니다.
문제
당신은 'Flying Projectile Coding'이라는 프로젝트에 참여하고 있다. 이 프로젝트는 살짝 변형된 다트판에 다트를 던지는 똑똑한 기계학습 AI를 만드는 것이 목표다. 실제 테스트 전에 시뮬레이션에서 AI를 훈련하기로 했다. 시뮬레이션이 훨씬 빠르고 저렴하기 때문이다.
이 프로젝트에서 당신은 AI의 성능을 평가한다. AI는 아직 초기 단계라서 다트가 판에 맞았는지 여부만 본다. 지금은 중력을 무시할 수 있다고 가정하므로 다트는 직선으로 날아간다.

다트판
입력
첫 줄에 던진 다트의 개수를 나타내는 정수 ()이 주어진다.
다음 두 줄에는 각각 실수 3개가 주어진다. 첫 번째 줄은 , 두 번째 줄은 이며, , 이다. 다트판은 에 고정되어 있고, 서로 수직인 축 와 를 갖는 타원 모양이다.
이후 개의 줄에는 각각 실수 6개 가 주어진다. , 이다. 각 줄은 위치 에서 방향 로 던진 다트를 나타낸다.
출력
다트판에 맞은 다트의 개수를 출력한다.