닷지 테이블

면접 대비

시간 제한1초메모리 제한1024 MB

요약
4x4 격자에서 K초 동안 적의 공격이 발생할 때, 매초 한 칸씩 움직이며 최소 몇 초 동안 공격을 맞는지 구한다.
난이도

보통10점 중 6점

유형
동적 계획법
정답자
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문제

준호는 4×44 \times 4 크기의 격자판에서 총 KK초 동안 매 초마다 적의 공격이 발생하는 피하기 게임을 하고 있다.

공격은 dd ss rr pp의 형식으로 주어지며 자세한 내용은 다음과 같다.

  • 공격은 방향 dd(위, 아래, 왼쪽, 오른쪽 중 하나를 뜻하는 UDLR 중 한 글자)에서 시작한다.
  • 공격은 방향이 L, R일 경우 ss행에 발생하고 U, D일 경우 ss열에 발생한다.
  • 시작 지점을 기준으로 해당 방향으로 rr칸만큼의 범위에 걸쳐 공격이 발생한다. 예를 들어 공격의 방향이 UU일 경우, ss열의 11행부터 rr행까지의 공간에 공격이 발생한다.
  • 공격이 발생한 칸은 공격 발생 시점부터 pp초 동안, 즉 시각 tt에 공격이 발생했다면 시각 t,t+1,…,t+p−1t, t+1, \dots, t+p-1까지 공격이 남는다. 이미 공격이 남아 있는 칸에 새로운 공격이 발생할 경우, 두 공격 중 더 늦게 사라지는 공격의 시간까지 공격이 유지된다.

준호는 처음에 격자의 어느 칸에서든 시작할 수 있고 11초마다 격자판 안의 상하좌우 네 방향 중 한 곳의 인접한 칸으로 이동하거나 가만히 있을 수 있다. 준호는 KK초 동안 주어진 공격과 잔상을 피해 다녀야 하며, 게임 도중 공격이 발생한 칸에 있는 경우 그 초에는 공격을 맞은 것으로 간주한다.

아래 그림은 44초 동안 진행되는 게임의 예시이다.

준호가 공격에 최대한 덜 맞기 위해 최적으로 이동한다고 할 때, 최소 몇 초 동안 공격을 맞게 되는지 구해보자.

입력

첫 번째 줄에 게임이 진행되는 시간 KK가 주어진다. (1≤K≤200,000)(1 \le K \le 200\\,000)

두 번째 줄부터 KK개의 줄에 공격을 의미하는 dd, ss, rr, pp가 공백으로 구분되어 주어진다. (d \in \\{U, D, L, R\\}; 1≤s,r≤4;1 \le s, r \le 4; 1≤p≤K)1 \le p \le K)

입력으로 주어지는 수는 모두 정수이다.

출력

첫 번째 줄에 공격을 맞게 되는 최소 시간을 출력한다.

예제1

  1. 예제 1

    입력
    4
    U 1 4 4
    D 2 4 4
    U 3 4 4
    D 4 4 4
    
    예상 출력
    1