부자 씨는 거대한 저택을 막 완공했지만, 텅 빈 실내 벽이 영 마음에 들지 않는다. 그래서 소장하고 있는 그림들을 벽에 걸기로 했는데, 이미 걸린 그림들과 겹치지 않으면서 새 그림을 걸 자리를 찾기가 점점 어려워졌다.
이미 벽에 걸린 그림들이 주어졌을 때, 기존 그림을 전혀 옮기지 않고 다음 그림을 걸 수 있는 위치를 찾는 프로그램을 작성하라. 걸 수 없다면 불가능하다고 알려야 한다.
모든 그림은 벽의 변과 평행한 직사각형이며, 회전시킬 수 없다.
첫째 줄에 테스트 케이스의 개수가 주어진다.
각 테스트 케이스의 첫 줄에는 세 정수 $n$, $w$, $h$가 주어진다. $n$은 이미 벽에 걸린 그림의 수, $w$는 벽의 너비, $h$는 벽의 높이이다.
이어지는 $n$개의 줄에는 각각 네 정수 $x_1\ y_1\ x_2\ y_2$가 주어지며 $0 \le x_1 < x_2 \le w$, $0 \le y_1 < y_2 \le h$를 만족한다. $x$좌표는 벽의 왼쪽 끝에서의 거리, $y$좌표는 벽의 아래쪽 끝에서의 거리이다. $(x_1, y_1)$은 그림의 왼쪽 아래 꼭짓점, $(x_2, y_2)$는 오른쪽 위 꼭짓점이다.
각 테스트 케이스의 마지막 줄에는 새로 걸 그림의 크기가 주어진다. 너비 $w'$, 높이 $h'$ 순서이며 $1 \le w' \le w$, $1 \le h' \le h$이다. 그림은 회전시킬 수 없다.
$0 \le n \le 200$, $1 \le w, h \le 1000000$이라고 가정해도 된다. 이미 걸려 있는 그림들은 서로 겹치지 않는다.
각 테스트 케이스마다 한 줄을 출력한다.
새 그림을 기존 그림과 겹치지 않게 놓을 수 있는 빈 자리가 없으면 Fail!을 출력한다.
그렇지 않으면 그림의 왼쪽 아래 꼭짓점을 놓을 좌표를 두 정수 x y로, 공백 하나로 구분하여 출력한다. 변이나 꼭짓점만 맞닿는 두 그림은 겹치는 것으로 보지 않는다. 놓을 수 있는 위치가 여러 개라면 $y$가 가장 작은 것을 고르고, 그런 위치가 여러 개면 $x$가 가장 작은 것을 고른다.