"맙소사," 라라 크로프트가 외친다. "또 이 멍청한 수수께끼잖아!"
「툼 레이더 XIV」에서 라라는 여느 때처럼 고대 이집트의 피라미드, 선사시대의 동굴, 중세의 복도를 총을 쏘며 헤쳐 나가고 있다. 이제 그녀는 게르만풍의 웅장한 문 앞에 서서, 문을 통과하기 위해 언어 수수께끼를 풀어야 한다. 늘 그렇듯 이 수수께끼는 그리 어렵지 않다.
이번 수수께끼는 "쉬텔라임(Schüttelreim)"이 들어간 시와 관련이 있다. 쉬텔라임의 예로는 다음 짧은 시가 있다.
Ein Kind hält seinen Schnabel nur,
wenn es hängt an der Nabelschnur.
이 독특한 시 형식의 재미있는 점은, 첫 번째 행과 두 번째 행의 앞부분만 주어지면 나머지를 스스로 완성할 수 있다는 것이다. 컴퓨터도 이 일을 할 수 있으며, 당신이 할 일은 이런 시를 자동으로 완성하는 프로그램을 작성하는 것이다.
첫 줄에는 정수 n이 하나 주어진다. 그 뒤로 쉬텔라임 행 쌍이 n개 이어진다. 각 쌍의 첫 번째 행은 다음 형태이다.
s1<s2>s3<s4>s5
여기서 각 si는 소문자 또는 공백으로 이루어진 (비어 있을 수도 있는) 문자열이다. 두 번째 행은 소문자 또는 공백으로 이루어진 문자열이며, 마침표 세 개 ...로 끝난다. 각 행의 길이는 최대 100자이다.
각 쉬텔라임 행 쌍 l1, l2에 대해 다음과 같이 두 줄 c1, c2를 출력한다. c1은 l1에서 괄호 기호 <와 >만 제거한 것이다. c2는 l2에서 세 개의 마침표 대신 다음 문자열
s4s3s2s5
이 나타나는 것이다.