마법의 체스판

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문제

진수는 동생 지수에게서 크기가 n×mn \times m인 마법의 체스판을 받았다. 이 체스판에는 신기한 기능이 많은데, 그중 하나가 색을 반전시키는 기능이다. 이 기능으로 칸을 포함하는 직사각형을 하나 골라 그 안의 하얀 칸은 검은색으로, 검은 칸은 하얀색으로 바꿀 수 있다.

처음에는 보통 체스판처럼 칠해져 있다. 다시 말해 변을 맞댄 두 칸의 색은 서로 다르다. 진수는 이 기능을 최소 횟수로 사용해서 모든 칸의 색을 같게 만들려고 한다.

행은 위에서부터 1번부터 nn번까지, 열은 왼쪽에서부터 1번부터 mm번까지 번호가 붙어 있다.

입력

첫째 줄에 행의 개수 nn과 열의 개수 mm이 주어진다. (1n,m501 \le n, m \le 50)

출력

반전 횟수가 최소인 방법은 여러 가지일 수 있으므로, 아래에서 정한 한 가지만 출력한다.

첫째 줄에 반전 횟수 kk를 출력한다. 이어지는 kk개 줄에는 반전할 직사각형을 한 줄에 하나씩, 한 모서리 칸의 좌표와 마주보는 모서리 칸의 좌표를 r1 c1 r2 c2 형식으로 출력한다.

직사각형은 이렇게 고른다. 먼저 번호가 짝수인 행마다 번호가 작은 쪽부터 차례로, 그 행 전체를 덮는 직사각형 r 1 r m을 출력한다. 그다음 번호가 짝수인 열마다 번호가 작은 쪽부터 차례로, 그 열 전체를 덮는 직사각형 1 c n c를 출력한다. 짝수인 행이 없거나 짝수인 열이 없으면 그 부분은 아무것도 출력하지 않는다. 이렇게 고른 직사각형의 개수는 언제나 최소 반전 횟수와 같다.