토너먼트 형태의 불리언 트리에서 바꿀 수 있는 AND/OR 게이트를 최소한으로 뒤집어 루트 값이 V가 되도록 하거나, 불가능하면 보고한다.
보통5트리동적 계획법면접 대비아직 제출이 없습니다시간 제한2초메모리 제한512 MB불 트리는 이진 트리의 한 종류다. 이 트리는 1번부터 M번까지 번호가 붙은 홀수 개의 노드로 이루어진다. 1번부터 (M−1)/2번까지는 내부 노드이고, i번 노드는 2i번 노드와 2i+1번 노드를 자식으로 갖는다. (M+1)/2번부터 M번까지는 리프 노드다.
노드의 값은 다음과 같이 정해진다. 리프 노드는 0 또는 1의 값을 갖는다. 내부 노드는 AND 게이트이거나 OR 게이트다. 아래 그림이 불 트리의 예다.

서브트리의 값도 자연스럽게 정의된다. 서브트리의 루트가 리프 노드라면 그 리프 노드의 값이 서브트리의 값이다. 서브트리의 루트가 내부 노드라면 그 노드의 게이트로 왼쪽 서브트리의 값과 오른쪽 서브트리의 값을 결합한 결과가 서브트리의 값이다. 예를 들어 위 그림에서 2번 노드를 루트로 하는 서브트리의 값은 다음과 같다.
Val[2] = Val[4] AND Val[5] = (Val[8] OR Val[9]) AND 1 = (0 OR 1) AND 1 = 1
우리는 전체 트리의 값, 즉 Val[1]이 V가 되기를 원한다. V는 입력으로 주어지는 0 또는 1이다. 지금 트리의 값이 V와 다를 수 있으므로 내부 노드 몇 개의 게이트를 바꾸는 것이 허용된다. 즉 AND 게이트를 OR 게이트로, OR 게이트를 AND 게이트로 바꿀 수 있다. 위 그림에서 파란색으로 표시된 노드가 바꿀 수 있는 노드다.
불 트리와 바꿀 수 있는 내부 노드가 주어질 때, 전체 트리의 값을 V로 만들기 위해 바꿔야 하는 게이트의 최소 개수를 구하라.
첫 줄에 테스트 케이스의 개수 T (1≤T≤20)가 주어진다.
각 테스트 케이스는 다음과 같이 구성된다.
각 테스트 케이스마다 Case #c: x 형식으로 한 줄에 답을 출력한다. c는 1부터 매기는 테스트 케이스 번호다. x는 전체 트리의 값을 V로 만들기 위해 바꿔야 하는 게이트의 최소 개수다. 게이트를 어떻게 바꿔도 전체 트리의 값을 V로 만들 수 없다면 x 자리에 IMPOSSIBLE을 출력한다.