
그릴에 소시지 또는 가래떡 N개가 구워지고 있다. 그릴의 인접한 두 가로줄 사이의 거리와 인접한 두 세로줄 사이의 거리는 모두 1로 같고 그릴의 가로줄과 세로줄은 서로 수직이다. 그릴의 가로줄을 아래쪽부터 1,2,⋅⋅⋅번으로 매기고 그릴의 세로줄을 왼쪽부터 1,2,⋅⋅⋅번으로 매겼을 때 i번째 음식물은 y_i번 가로줄에 나란히 놓여있으며 xl_i번부터 xr_i번 세로줄과 걸쳐 있다. i번째 음식물의 길이는 xr_i−xl_i+1이고 모든 음식물은 서로 겹치지 않게 놓여있다. 그릴은 모든 음식물을 구울 수 있을 정도로 충분히 크다.
당신은 두께가 없는 꼬치 하나를 그릴의 세로줄과 겹치게 꽂아서 소떡소떡을 만들려고 한다. 소떡소떡을 만들기 위해서는 꼬치에 1개 이상의 음식물을 꽂아야 하며 음식물은 꼬치에 꽂힌 순서대로 소시지, 가래떡이 번갈아 나와야 한다. 맨 처음에 꽂히는 음식물은 소시지가 되든 가래떡이 되든 상관없다.

당신이 만든 소떡소떡의 크기는 꽂힌 음식물의 길이의 합과 같다. 소떡소떡의 가치는 소떡소떡의 크기와 비례하므로 당신은 만들 수 있는 가장 큰 소떡소떡을 만들려고 한다. 이번에는 꼬치를 만들기 전에 소시지와 가래떡 일부를 치운 다음 그릴의 특정 세로줄에 있는 모든 음식물을 꽂아야 한다. 음식물을 치우지 않고 소떡소떡을 만드는 건 되지만, 음식물의 위치를 옮기거나 새로운 음식물을 추가하는 것은 허용하지 않는다.
음식물의 정보가 주어졌을 때 만들 수 있는 가장 큰 소떡소떡을 만드는 프로그램을 작성하여라.
첫 번째 줄에 소시지와 가래떡의 총 개수 N이 주어진다. (1≤N≤250,000)
다음 N개의 줄에 i번째 음식물의 정보 xl_i, xr_i, y_i, t_i가 공백으로 구분되어 주어진다. (1≤xl_i≤xr_i≤109; 1≤y_i≤109; t_i∈S,D)
t_i=S라면 소시지, t_i=D라면 가래떡이라는 뜻이며, i번째 음식물은 y_i번 가로줄에 있으며 xl_i번부터 xr_i번까지의 세로줄과 걸쳐 있다.
첫 번째 줄에 만들 수 있는 소떡소떡의 최대 크기(꽂힌 음식물의 길이 합의 최댓값)을 출력한다. 만약 소떡소떡을 만들 수 없으면 0을 출력한다.