Markus blir ofta uttråkad på mattelektionerna, och har därför börjat rita olika landskap i sitt räkneblock. Han har till exempel upptäckt följande procedur för att enkelt rita en snygg bergskedja:
Givet N punkter som ritats ut ovanför marken, beräkna arean som behöver fyllas i för att skapa bergskedjan.
Den första raden innehåller talet N. De följande N raderna innehåller vardera två heltal X och Y, separerade med mellanslag. Dessa beskriver koordinaterna för de punkter som ritats ut.
Ditt program ska skriva ut ett tal på en rad, den totala arean som behöver fyllas i.
Ett svar på det här problemet kommer att räknas som korrekt om det absoluta felet är mindre än 10−3. Notera att man för full poäng behöver kunna skriva ut svar med många siffrors precision (se exempel 3). Om man till exempel kör C++ och cout så kommer man därför behöva ange vilken precision man vill ha innan man skriver ut svaret.

En illustration av det första exemplet.