선로 조립
시간 제한1초메모리 제한1024 MB
트리에서 간선 하나를 끊은 뒤 두 정점 사이 어디에든 다시 이을 수 있을 때, 기차가 지나갈 수 있는 가장 긴 경로의 간선 수를 구합니다.
문제
모르고리즘 동방에는 기차 선로를 조립해 볼 수 있는 장난감이 있다. 민규는 부터 까지 번호가 붙은 개의 기차역을 개의 선로로 연결했다. 번째 선로는 번 역과 번 역을 잇는다. 어떤 기차역에서든 선로를 따라 다른 기차역에 도달할 수 있다. 서로 다른 두 역 사이에는 선로가 최대 개 있다.
민규는 다음 작업을 번 반복한다.
- 번째 작업에서 번 역과 번 역을 잇는 선로를 뺀다.
- 뺀 선로를 원하는 서로 다른 두 역 사이에 놓는다. 두 역이 이미 선로 하나 이상으로 연결되어 있으면 선로를 놓을 수 없다. 선로를 원래 있던 자리에 다시 놓는 것은 가능하다.
- 새로 완성된 선로에서 원하는 출발 역과 도착 역을 하나씩 고른다. 기차를 출발 역에 놓고 도착 역까지 움직인다. 이때 한 번 지난 역은 다시 지날 수 없다.
- 뺀 선로를 원래 자리로 되돌려 놓는다.
민규는 장난감을 오랫동안 갖고 놀고 싶어 한다. 그래서 각 작업에서 선로를 적절한 위치에 놓고, 출발 역과 도착 역을 적절히 골라 기차가 지나는 선로의 개수를 최대로 만들려고 한다. 개의 작업에서 뺀 선로가 주어질 때, 기차가 지나는 선로의 개수를 최대로 구하라.
입력
첫째 줄에 기차역의 개수 과 작업의 횟수 가 공백으로 구분되어 주어진다.
이어서 줄에 걸쳐 선로의 정보가 주어진다. 각 줄에는 선로가 연결하는 두 역의 번호 , 가 공백으로 구분되어 주어진다.
이어서 줄에 걸쳐 각 작업의 정보가 주어진다. 각 줄에는 뺄 선로가 연결하는 두 역의 번호 , 가 공백으로 구분되어 주어진다.
출력
줄에 걸쳐 각 작업마다 기차가 지나는 선로 개수의 최댓값을 한 줄에 하나씩 출력한다.
제한
- 번 역과 번 역을 잇는 선로는 존재한다.
힌트
실제 모르고리즘 동방에는 기차 장난감이 없다.