가희는 클럽 오디션 모드 중 8키 일반 모드를 플레이하고 있습니다. 이 모드는 여러 레벨의 노트가 나옵니다. 레벨이 $n$인 키 노트는 $n$개의 키가 나옵니다. 표시된 순서대로 올바르게 친 후에, 타이밍에 맞게 Space 키를 누르면 판정에 따라 점수를 획득합니다.
키는 2가지 종류 중 하나입니다.

[그림 1] 역방향 키가 있는 레벨 6의 키 노트
[그림 1]의 키 노트에서 2번째, 5번째, 6번째 키는 주황색으로 표시되어 있습니다. 이들은 역방향 키를 의미합니다. 군청색으로 표시된 1번째, 3번째, 4번째 키는 정방향 키를 의미합니다. 따라서, 이 키 노트의 방향은 왼쪽에서부터 우, 좌상, 좌하, 우, 좌하, 상이 됩니다. 플레이 하는 유저가 어떤 순서로 키를 쳤는지에 따라, 앞에서부터 몇 개의 키가 일치하는지가 결정됩니다. 즉, 레벨이 $lv$인 키 노트가 나왔을 때, 아래와 같은 알고리즘으로 상태가 결정됩니다.
처음 키 노트가 등장하고, 유저가 아무런 키도 입력하지 않았다면 앞에서부터 $0$개의 키와 일치한 상태입니다.
앞에서부터 $i$개의 키와 일치한 상태일 때
$i=lv$인 경우, 임의의 키가 입력되면 앞에서부터 $0$개의 키가 일치한 상태로 전환됩니다.
$i \ne lv$인 경우
정방향 키 우, 우하, 좌하, 우, 우상, 하 순서대로 나온 레벨 6의 키 노트가 있습니다. [그림 2]부터 [그림 4]에서 키에 채워진 색깔의 의미는 아래와 같습니다.

[그림 2] 키 노트의 상태 #1
[그림 2]의 위는 앞에서부터 2개의 키가 일치한 상태를 의미합니다. 이 상태에서 우 키를 입력하면 [그림 2]의 아래와 같은 상태가 됩니다. 키 노트의 3번째 키인 좌하와 입력한 방향 우가 일치하지 않기 때문입니다.

[그림 3] 키 노트의 상태 #2
앞에서부터 2개의 키가 일치한 상태에서 좌하를 의미하는 키를 입력하면, 앞에서부터 3개의 키가 일치하는 상태(그림 3의 아래)가 됩니다. 키 노트의 3번째 키인 좌하와 입력한 방향 좌하가 일치하기 때문입니다.
레벨이 $lv$인 키 노트에 대해, 앞에서부터 $lv$개의 키와 일치한 상태에서 임의의 키를 입력하면, 앞에서부터 $0$개의 키와 일치하는 상태로 바뀌게 됩니다. [그림 4]는 이를 보여줍니다.

[그림 4] 키 노트의 상태 #3
Space 키는 레벨이 $lv$인 키 노트에 대해 판정을 받을 때 누르게 됩니다. 최종 판정은 아래와 같습니다.
타이밍에 맞추어서 Space 키를 눌렀을 때
타이밍에 맞지 않게 Space 키를 누른 경우 실패합니다.
가희가 쳐야 하는 노트가 주어지고, 해당 노트의 타이밍이 올 때까지 가희가 누른 키가 순서대로 주어집니다. 가희가 해당 노트의 타이밍에 맞추어 Space 키를 눌렀을 때, 최종 판정이 성공인지, 실패인지 출력해 주세요.
1번째 줄에 레벨이 $lv$인 노트에 대한 정보가 주어집니다. 노트에 있는 키 노트는 아래와 같이 주어집니다.
{direction}{is_reverse}
direction
W, A, S, D, LU, LD, RU, RD 중 하나로 주어지며, 각각 상, 좌, 하, 우, 좌상, 좌하, 우상, 우하 방향입니다.is_reverse (optional)
direction 뒤에 문자 !로 주어집니다. 예를 들어, W!로 주어지면, W의 반대 방향인 하 방향을 의미합니다.2번째 줄에 가희가 입력한 키가 주어집니다. 입력한 키는 W, 8, A, 4, S, 2, D, 6, 7, 1, 9, 3 중 하나로 주어지며, 각각의 키에 대한 설명은 아래와 같습니다.
| 방향 | 키 |
| 상 | W 또는 8 |
| 하 | S 또는 2 |
| 좌 | A 또는 4 |
| 우 | D 또는 6 |
| 좌상 | 7 |
| 좌하 | 1 |
| 우상 | 9 |
| 우하 | 3 |
[표 1] 유저가 입력한 키와 대응되는 방향
입력이 주어진 키 노트에 대해 최종 판정이 성공이면 Yes를, 그렇지 않으면 No를 출력해 주세요.