흰수염과 해적들
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원점에서 거리 L 이내의 점을 골라 능력을 쓰면 그 안의 해적이 기절하고 나머지는 바깥으로 1만큼 밀려난다. 이 과정을 반복해 얻는 현상금 합의 최댓값을 구한다.
문제
날 누구라고 생각하나, 난 흰수염이다..!
— 에드워드 뉴게이트
무한한 크기의 좌표평면 위에 명의 해적이 있다. 번째 해적은 에 존재하며, 만큼의 현상금이 걸려있다. 서로 다른 두 해적이 같은 위치에 있는 경우는 없으며, 해적들의 위치는 이 아니다. 또한, 모든 는 양의 정수이다.
흰수염은 현재 에 있으며, 흔들흔들 열매의 능력을 사용하여 해적들을 기절시키려고 한다. 흔들흔들 열매 능력 범위는 이며, 능력을 사용하면 다음과 같은 일이 순서대로 발생한다.
- 흰수염은 을 만족하는 점 를 고른다. 흰수염은 그 위치에 있는 모든 해적들을 흔들흔들 열매의 능력을 사용하여 기절시킨다. 선택한 가 정수일 필요는 없다.
- 기절하지 않은 해적들은 공포에 질려 흰수염에게서 달아나려고 한다. 흰수염이 능력을 사용한 후, 기절하지 않은 모든 해적들은 각자 에서 가장 멀어지는 방향으로 정확히 만큼 이동한다. 해적들이 이동을 완료한 위치가 정수 좌표가 아닐 수 있다.
흰수염이 능력을 원하는 만큼 사용했을 때, 흰수염이 기절시킨 해적들의 현상금의 총합의 최댓값을 구해보자!
입력
첫 번째 줄에 정수 , 이 공백으로 구분되어 주어진다. ()
두 번째 줄부터 개의 줄에 걸쳐 번째 해적의 좌표와 현상금을 나타내는 정수 , , 가 공백으로 구분되어 주어진다. ()
출력
흰수염이 능력을 원하는 만큼 사용했을 때, 기절시킨 해적들의 현상금의 총합의 최댓값을 출력한다.