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Snowpack으로 WASM 시작하기

2020-11-27

Source

이 글은 아래 튜토리얼을 공부하고 분석한 글이다. 이 글이 도움이 되었다면 내 저장소 대신 아래 저장소에 스타를 눌러주자.

과정

  • 다음 문장을 통해 create-snowpack-app으로 gif-converter라는 프로젝트를 생성한다.
npx create-snowpack-app gif-converter --template @snowpack/app-template-react
  • 다음 문장을 통해 ffmpeg.wasm을 설치한다. (실제 WASM 파일은 사용자의 웹페이지에서는 CDN을 통해 async하게 로딩됨. 여기서 설치하는 것은 Wrapper인 것 같다.)
npm install @ffmpeg/ffmpeg @ffmpeg/core
  • 그 다음 snowpack을 설치한다.
npm install snowpack --save-dev
  • 다음 명령어로 테스트 가능하다. snowpack을 위 문장으로 설치하는 대신 npm i -g snowpack으로 글로벌하게 설치했다면 snowpack dev를 하면 된다.
npm start
  • src/App.jsx
import React, { useState, useEffect } from 'react'
import './App.css'

import { createFFmpeg, fetchFile } from '@ffmpeg/ffmpeg'
const ffmpeg = createFFmpeg({ log: true })

function App() {
const [ready, setReady] = useState(false)
const [video, setVideo] = useState()
const [gif, setGif] = useState()

const load = async () => {
await ffmpeg.load()
setReady(true)
}

useEffect(() => {
load()
}, []) // blank [] makes it run once.

const convertToGif = async () => {
// Write the file to memory
ffmpeg.FS('writeFile', 'test.mp4', await fetchFile(video))

// Run the FFMpeg command
await ffmpeg.run(
'-i', // input flag
'test.mp4', // video source input
'-t', // time flag
'2.5', // for 2.5 seconds
'-ss', // starting secont flag
'2.0', // offset for 2 seconds
'-f', // file
'gif', // encode as gif file
'out.gif' // write file to out.gif
)

// Read the result
const data = ffmpeg.FS('readFile', 'out.gif')

// Create a URL
const url = URL.createObjectURL(new Blob([data.buffer], { type: 'image/gif' }))
setGif(url)
}

return ready ? (
<div className="App">
{video && <video controls width="250" src={URL.createObjectURL(video)}></video>}
<input type="file" onChange={(e) => setVideo(e.target.files?.item(0))} />
<h3>Result</h3>
<button onClick={convertToGif}>Convert</button>
{gif && <img src={gif} width="250" />}
</div>
) : (
<p>Loading...</p>
)
}

export default App
  • FFMpeg는 in-memory file system을 사용한다.
  • 다음과 같은 형태의 JS 문법을 사용하여 gif가 JS 기준 false(null, undefined, false...)가 아닐 때만 렌더링되도록 만들 수 있다.
{
gif && <img src={gif} width="250" />
}

GitHub Pages에 Snowpack App 호스팅 및 시행착오

  • 기존에 사용하던 방식으로 GitHub Pages에 띄우려고 했다. 그런데 _dist_ 폴더의 index.html에서 404 Not Found가 발생했다.
  • 빌드하면서 docs 폴더 및 build 폴더를 초기화하는 스크립트 추가 (기존 방식에서도 포함하고 있는 기능인데 처음에는 단순히 폴더명을 build에서 docs로 바꾸는 기능만 넣고 이 부분을 포함하지 않았다.) 문제가 해결되지 않았다.
  • gh-pages를 사용해보았다. 문제가 해결되지 않았다.
  • 그 다음 touch docs/.nojekyll해보았다. 작동하지 않았다. (나중에 알게 됐지만 이게 해결책이었다. GitHub Pages가 Environment 탭에서는 Deploy 되었다고 나타나는데 반해 실제로는 업데이트되지 않아서 이게 해결책이 아닌 줄 알았다.)
  • 또 다음과 같이 snowpack.config.js에서 baseUrl을 변경해주었다. (이것도 필요한 해결책이었다. 나의 GitHub Pages는 subdirectory에 호스팅하기 때문에 이와 같은 옵션이 필요하다. 참고 링크 1, 참고 링크 2)
buildOptions: {
baseUrl: '/ffmpeg-wasm-gif-converter-study/',
},
  • Production 폴더의 _dist_ 디렉토리의 이름을 static으로 변경했다. 이는 snowpack.config.js에서 다음 코드를 변경함으로써 가능하다. (실제로는 불필요한 변경이었다.)
mount: {
public: '/',
src: '/static',
},
  • 이는 또한 public/index.html에서 src를 변경해주었다. 위의 Discussion Post들을 볼 때 여기를 %PUBLIC_URL%으로 해야하는 것 같은데, 일단 ./static/index.js을 사용했다. 이를 통해서 index.html은 로딩되었다.
<script type="module" src="./static/index.js"></script>
  • 하지만 여전히 _snowpack_ 폴더 내부의 파일이나 web_modules 폴더 내의 결과물은 404 Not Found 상태였다.
  • 이때부터 GitHub Pages가 _ 폴더를 인식하지 못한다는 것을 알게 되었다.
  • 약간의 조사를 해 보니 GitHub Pages에 기본으로 포함된 Jekyll 전처리 기능 때문이라는 것을 알게 되었다. 참고 링크
  • 때문에 다시 .nojekyll 파일을 추가해보았다. npm run build 명령어를 다시 수정해 다음 명령어를 추가했다. 이를 통해 프로젝트를 build할 때마다 자동으로 .nojekyll 파일이 추가되도록 만들었다.
... && touch docs/.nojekyll
  • 여전히 문제가 발생했다. 조사를 해보니 GitHub Pages가 Environment 탭에서는 Deploy 되었다고 나오는데 실제로는 업데이트되는데 시간이 더 걸리는 문제인 것 같았다. 참고 링크
  • 웹앱의 title도 바꿔봤는데 Production 웹사이트에서는 변경되지 않는 것을 볼 때 업데이트에 약간의 시간이 걸리는 것이라고 판단했다.
  • 웹앱이 업데이트되고 난 후 _snowpack_/env.js가 정상적으로 로딩됨을 확인했다. 하지만 여전히 web_modules는 404 Not Found가 나타났다.
  • create-snowpack-app을 쓸 경우 .gitignoreweb_modues가 추가되는 문제 때문이었다. 원래 web_modules는 GitHub에 node_module처럼 안 올라가야 맞는데, 지금의 경우에는 GitHub을 CDN처럼 활용하는 것으므로 web_modules가 필요하다.
  • 정상적으로 동작함을 확인했다.
  • 다만 SafariFirefox에서는 작동되지 않았다. "SharedArrayBuffer is not defined"이라는 오류가 발생했다.
  • 조사해본 결과 ffmpeg.wasm은 현재 Chrome에서만 동작하기 때문이라고 한다 (참고 링크 1.) ffmpeg.wasm 공식 데모 사이트SafariFirefox로 접근하면 다음 오류가 나타난다.

Your browser doesn't support SharedArrayBuffer, thus ffmpeg.wasm cannot execute. Please use latest version of Chromium or any other browser supports SharedArrayBuffer.

해결책 정리

Create-Snowpack-App을 GitHub Pages에 올리기 위해서는 다음을 해야한다.

  • 빌드 결과물에 .nojekyll 파일 추가하기
  • snowpack.config.js에 buildOptions.baseUrl 추가하기
  • GitHub Pages는 업데이트에 시간이 조금 걸리니 충분히 기다리기
  • ffmpeg.wasmChrome을 사용해 구동하기 (2020/11 기준)

완성본

아쉬운 점

  • Random Commit이 많았다. GitHub Pages에 정상적으로 결과가 반영되는지를 확인하기 위해 일단 업로드해야했기 때문이다. 결과적으로 GitHub의 설정 (.nojekyll 등) 때문에 오류가 발생됐던 것이라 불가피했다고 생각한다.